Анонс запланированных изменений в обновлении 1.39.0

Привет, выжившие! Хотим сообщить вам о некоторых запланированных изменениях, которые появятся в игре в обновлении 1.39.0. 

Изменения системы улучшения деталей

В обновлении 1.39.0 (ориентировочно, 24 декабря) изменится система улучшения деталей. Максимальное количество уровней для всех редкостей сократится в 2,5 раза:

• Максимальный уровень для эпических деталей 50 -> 20

• Максимальный уровень для легендарных деталей 75 -> 30

• Максимальный уровень для реликтовых деталей 100 -> 40

• Детали синей редкости также можно будет улучшать до 10 уровня.

Текущий уровень прокачки деталей будет переведён в новую систему с округлением вверх. К примеру, если игрок обладал легендарной деталью 73 уровня, то в новой системе уровень детали станет равен 73/2,5=29,2. Округляем вверх и получаем 30 уровень детали.

Изменится распределение характеристик по уровням при улучшении деталей, но при этом характеристики полностью улучшенной детали в старой системе никак не будут отличаться от характеристик в новой.

Более подробная информация об изменении будет опубликована с выходом обновления.

Балансные правки

Оружие

1. Гравастар: урон увеличен на 40%

Комментарий: как и Аврора, Гравастар должен был занять нишу оружия поддержки, однако, как и Аврора, в этой нише Гравастар не работает. Поэтому при помощи большого усиления урона мы переводим его в категорию лазерного дробовика для нанесения урона.

2. Заступник: прочность увеличена на 15%

3. Палач: урон увеличен на 5%

4. Саламандра: урон снижен на 5%

5. Мироед: перезарядка увеличена с 6 с. до 7 с. Исправлена ошибка из-за которой скорость перезарядки Мироеда не увеличивалась при улучшении.

6. Тесей: урон увеличен на 10%

7. Молотобой: урон увеличен на 7.5%

8. Гелиос: скорость зарядки увеличена на 10%

9. Варун: урон увеличен на 7.5%, урон от перка увеличен на 10%, время до исчезновения болта увеличено с 10 с. до 15 с.

10. Мастодонт: прочность увеличена на 10%, урон увеличен на 5%

11. Тайфун: скорость полета снаряда немного увеличена, урон увеличен на 5%, урон от осколков увеличен на 10%

12. Скорпион: урон увеличен на 5%, скорость зарядки увеличена на 5%

13. Мурамаса: перезарядка увеличена с. 7 до 7.5 с., урон снижен на 3%

14. Рокот: урон снижен на 5%

15. Вереск: урон увеличен на 5%.

Комментарий: из-за уведомлений об артобстреле Вереск и Мандрагору стало реализовать сложнее. Помимо увеличения урона, в следующем после этих правок обновлении будет изменена визуализация артобстрела. Визуализация будет менее явной, избегать арт обстрела станет сложнее.

Ходовые

1. Богомол: максимальная эффективность рывка немного снижена, время перезарядки увеличено с 6 с. до 8 с.

2. Мул: максимальная эффективность перка снижена с 80% до 50%, прочность увеличена на 5%

Кабины

1. Спаситель: перк теперь активируется по кнопке. Эффект действует 10 с., перезарядка перка 15 с.

Комментарий: мы часто получаем обратную связь на кабину Спаситель - играть против неё неприятно. Поэтому было принято решение изменить активацию перка на временную, чтобы перк было реализовать труднее.

Изменения дальности оружия

В последний этап изменения дальности оружия входит только архетип дробовиков. Некоторые дробовики, у которых относительно небольшой разброс дроби, теперь стреляют на 60 м., вместо 40 м. Урон этих дробовиков на дистанции не снижается:

- Гоблин

- Булава

- Крушитель

- Обрез

- Молотобой

Изменение дальности лазеров и плазменных излучателей не планируется, т.к. и с точки зрения баланса и с точки зрения логики, лазер и "мелкая" плазма не должны лететь очень далеко.

Изменение напарников

Изменены мехники активных навыков Сойки, Фостера и Ульфгара.

1. Сойка

Зарядка и активация: попадание на опрделенном расстоянии дают бонус усиления, максимум 5 бонусов усиления. Бонусы усиления пропадают со временем или при промахе. Бонусы усиления можно получать только при помощи дальнобойного оружия.

Эффект: каждый бонус усиления увеличивает скорость полета снаряда и урон, снижает разброс. При наличии хотя бы одного бонуса усиления попадание по врагу ставит на врага метку. При 5 бонусах усиления метка становится видна союзникам.

2. Ульфгар

Зарядка и активация: навык заряжается со временем. Получение нагрева или заморозки ускоряет загрузку навыка. Заряженный навык активируется по кнопке.

Эффект: навык активен ограниченное время. Пока навык активен, увеличивается сопротивление урону, нагреву и заморозке. Враги в радиусе действия навыка постепенно замораживаются. Полностью замороженные вражеские детали получают периодический урон, пока находятся в радиусе действия навыка.

3. Фостер

Зарядка и активация: навык заряжается при получении и нанесении урона. Заряженный навык активируется по кнопке.

Эффект: при активации, в указанную при помощи прицела точку, наносится артиллерийский удар.

Обратите внимание, что все балансные изменения, указанные в данной новости, актуальны на момент публикации и могут оказаться не финальными или вовсе не попасть в игру. Отдельные дополнительные изменения, при необходимости, могут быть внесены уже после анонса.