Привет, выжившие! Хотим сообщить вам о некоторых запланированных изменениях, которые появятся в игре в обновлении 1.39.0.
В обновлении 1.39.0 (ориентировочно, 24 декабря) изменится система улучшения деталей. Максимальное количество уровней для всех редкостей сократится в 2,5 раза:
• Максимальный уровень для эпических деталей 50 -> 20
• Максимальный уровень для легендарных деталей 75 -> 30
• Максимальный уровень для реликтовых деталей 100 -> 40
• Детали синей редкости также можно будет улучшать до 10 уровня.
Текущий уровень прокачки деталей будет переведён в новую систему с округлением вверх. К примеру, если игрок обладал легендарной деталью 73 уровня, то в новой системе уровень детали станет равен 73/2,5=29,2. Округляем вверх и получаем 30 уровень детали.
Изменится распределение характеристик по уровням при улучшении деталей, но при этом характеристики полностью улучшенной детали в старой системе никак не будут отличаться от характеристик в новой.
Более подробная информация об изменении будет опубликована с выходом обновления.
Оружие
1. Гравастар: урон увеличен на 40%
Комментарий: как и Аврора, Гравастар должен был занять нишу оружия поддержки, однако, как и Аврора, в этой нише Гравастар не работает. Поэтому при помощи большого усиления урона мы переводим его в категорию лазерного дробовика для нанесения урона.
2. Заступник: прочность увеличена на 15%
3. Палач: урон увеличен на 5%
4. Саламандра: урон снижен на 5%
5. Мироед: перезарядка увеличена с 6 с. до 7 с. Исправлена ошибка из-за которой скорость перезарядки Мироеда не увеличивалась при улучшении.
6. Тесей: урон увеличен на 10%
7. Молотобой: урон увеличен на 7.5%
8. Гелиос: скорость зарядки увеличена на 10%
9. Варун: урон увеличен на 7.5%, урон от перка увеличен на 10%, время до исчезновения болта увеличено с 10 с. до 15 с.
10. Мастодонт: прочность увеличена на 10%, урон увеличен на 5%
11. Тайфун: скорость полета снаряда немного увеличена, урон увеличен на 5%, урон от осколков увеличен на 10%
12. Скорпион: урон увеличен на 5%, скорость зарядки увеличена на 5%
13. Мурамаса: перезарядка увеличена с. 7 до 7.5 с., урон снижен на 3%
14. Рокот: урон снижен на 5%
15. Вереск: урон увеличен на 5%.
Комментарий: из-за уведомлений об артобстреле Вереск и Мандрагору стало реализовать сложнее. Помимо увеличения урона, в следующем после этих правок обновлении будет изменена визуализация артобстрела. Визуализация будет менее явной, избегать арт обстрела станет сложнее.
Ходовые
1. Богомол: максимальная эффективность рывка немного снижена, время перезарядки увеличено с 6 с. до 8 с.
2. Мул: максимальная эффективность перка снижена с 80% до 50%, прочность увеличена на 5%
Кабины
1. Спаситель: перк теперь активируется по кнопке. Эффект действует 10 с., перезарядка перка 15 с.
Комментарий: мы часто получаем обратную связь на кабину Спаситель - играть против неё неприятно. Поэтому было принято решение изменить активацию перка на временную, чтобы перк было реализовать труднее.
Изменения дальности оружия
В последний этап изменения дальности оружия входит только архетип дробовиков. Некоторые дробовики, у которых относительно небольшой разброс дроби, теперь стреляют на 60 м., вместо 40 м. Урон этих дробовиков на дистанции не снижается:
- Гоблин
- Булава
- Крушитель
- Обрез
- Молотобой
Изменение дальности лазеров и плазменных излучателей не планируется, т.к. и с точки зрения баланса и с точки зрения логики, лазер и "мелкая" плазма не должны лететь очень далеко.
Изменение напарников
Изменены мехники активных навыков Сойки, Фостера и Ульфгара.
1. Сойка
Зарядка и активация: попадание на опрделенном расстоянии дают бонус усиления, максимум 5 бонусов усиления. Бонусы усиления пропадают со временем или при промахе. Бонусы усиления можно получать только при помощи дальнобойного оружия.
Эффект: каждый бонус усиления увеличивает скорость полета снаряда и урон, снижает разброс. При наличии хотя бы одного бонуса усиления попадание по врагу ставит на врага метку. При 5 бонусах усиления метка становится видна союзникам.
2. Ульфгар
Зарядка и активация: навык заряжается со временем. Получение нагрева или заморозки ускоряет загрузку навыка. Заряженный навык активируется по кнопке.
Эффект: навык активен ограниченное время. Пока навык активен, увеличивается сопротивление урону, нагреву и заморозке. Враги в радиусе действия навыка постепенно замораживаются. Полностью замороженные вражеские детали получают периодический урон, пока находятся в радиусе действия навыка.
3. Фостер
Зарядка и активация: навык заряжается при получении и нанесении урона. Заряженный навык активируется по кнопке.
Эффект: при активации, в указанную при помощи прицела точку, наносится артиллерийский удар.
Обратите внимание, что все балансные изменения, указанные в данной новости, актуальны на момент публикации и могут оказаться не финальными или вовсе не попасть в игру. Отдельные дополнительные изменения, при необходимости, могут быть внесены уже после анонса.