В 2027 году планету захлестнула загадочная эпидемия, начавшаяся практически одновременно по всей территории Земли. Те, кто не погибал в первые сутки, испытывали галлюцинации и головные боли, многие сходили с ума и сами лишали себя жизни. Источник заболевания, получившего от журналистов название Кроссаут, и саму природу его воздействия на человека выявить не удалось.

Пока еще работали СМИ, было озвучено несколько теорий о природе болезни. Некоторые утверждали, что излучение сотовых телефонов и телевизоров оказалось заражено информационным вирусом в результате теракта. По другой версии, произошло заражение атмосферы в результате недавнего падения метеорита. Кто-то говорил об эволюционном скачке и новом человечестве.

Планету захлестнул хаос. Люди бежали из городов, превратившихся в массовые могилы. Многие пытались спастись, используя противогазы и защитные маски, а также полностью отказываясь от применения электронных устройств. Но все было тщетно, и за несколько бесконечно кошмарных месяцев человеческая цивилизация была почти полностью уничтожена.

Те из землян, что выжили в катастрофе Кроссаута, постепенно начали меняться — через полтора десятка лет трансформации стали проявляться даже внешне. Самые заметные метаморфозы произошли с глазами — у одних они начали светиться, у других стали напоминать черные провалы. Чтобы скрыть от посторонних характер своих отклонений, люди стали прятать их под плотной одеждой и темными очками.

Прошло более двадцати лет после Кроссаута. Многие помнят, как жилось раньше. Как всегда, кто-то пытается заново отстроить старый мир, а кто-то наслаждается хаосом и разрушением. Но есть и те, в ком почти не осталось человеческого. Они прячут лица под масками, и их мотивы неизвестны.

Главное окно гаража
  1. Профиль и статистика
  2. Друзья и внутриигровая почта
  3. Важные новости об игре от разработчиков
  4. Количество монет у игрока
  5. Настройки игры
  6. Магазин наборов
  7. Боевой Пропуск
  8. Опробовать бронемобиль в тест-драйве
  9. Выйти в бой на бронемобиле
  10. Дорога славы. основной прогресс игрока
  11. Задания для игрока
  12. Ежедневные награды для игрока
  13. Рейтинги
  14. Сохраненные чертежи бронемобилей
  15. Чат
Тест-драйв
  1. Задаем направление движения бронемобиля
  2. Запускаем активный модуль, установленный на бронемобиле
  3. Включить прицел
  4. Быстрые команды в бою
  5. Миникарта
  6. Добавить ботов
  7. Перезарядить оружие
  8. Уровень повреждений бронемобиля
Характеристики машины
  1. Очки мощи (ОМ) — условно характеризуют силу собранной машины. Значение ОМ машины равно сумме ОМ всех установленных на нее деталей.
  2. Число деталей — одним из факторов, ограничивающих возможности игрока при проектировании боевой машины, является лимит на количество деталей.
  3. Макс. скорость — Максимальная скорость, которую может развить бронемобиль. Зависит от кабины, двигателя и ходовой.
  4. Энергия — основной ресурс машины, ограничивающий ее боевую силу. Доступное количество энергии определяется характеристиками кабины и установкой дополнительного оборудования — генераторов. Потребителями ресурса являются практически все типы вооружения.
  5. Прочность — представляет собой максимальное «здоровье» машины. В бою структура машины отображается в виде «полоски здоровья» в нижней части экрана. При получении урона структура уменьшается. Когда значение падает до нуля, машина игрока уничтожается.
  6. Масса машины представляет собой суммарную массу всех установленных деталей.