Анонс запланированных изменений в обновлении 1.47.0

Привет, выжившие! Хотим сообщить вам о некоторых запланированных изменениях, которые появятся в игре в обновлении 1.47.0. 

Изменения в производстве деталей:

1. Теперь длительность производства будет зависеть от типа детали и количества энергии. Это означает, что теперь колесо производится значительно быстрее кабины. При этом, длительность производства, как и раньше, зависит от редкости, поэтому итоговая длительность производства изменится следующим образом:

- Редкие детали производятся от 1 до 6 часов;

- Эпические от 2 до 12 часов;

- Легендарные от 4 до 24 часов;

- Реликтовые от 12 до 48 часов.

2. В эпической, легендарной и реликтовой редкостях снизится требуемое количество золота для производства деталей. Снижение будет не равномерное: для эпической редкости оно будет существенным, а для реликтовой - небольшим.

3. Теперь в рецепте в качестве компонента будет требоваться один вид детали, вместо двух. Например, раньше для производства Легендарной кабины требовалось 2 эпические кабины и 2 эпических модуля, сейчас для такого же производства потребуется только 3 эпические кабины.

4. Теперь в рецептах редких, эпических и легендарных деталей будет использоваться один крафтовый ресурс. Для оружия: Медь, Пластик, Гильзы, а для всех остальных типов деталей: Провода, Аккумуляторы, Микросхемы.

5. Незначительно увеличится количество ресурсов для производства.

Балансные правки

Оружие:

1. Темпура:

- Прямой урон увеличен на 10%

2. Лунный свет:

- Изменены параметры перка: Перезарядка увеличена с 8 до 10 секунд.

3. Акари:

- Изменены параметры перка: Снижено количество деталей, в которых застревает снаряд с 3 до 2. Также ослаблено замедление от энергетических цепей на 33%.

4. Вереск:

-Радиус взрыва снарядов увеличен на 20%.

- Изменены параметры перка: Снижено требование к скорости для активации ускорение перезарядки с 5 до 35 км/ч.

5. Адаптер:

- Добавлена задержка до начала стрельбы 0.6 секунд.

6. Тирс II

- Прочность увеличена на 25%

7. Забойщик:

- Прочность увеличена на 20%

- Перезарядка увеличена с 1.5 до 1.8 с.

- Скорость полета снарядов увеличена на 10%

Для стандартного выстрела:

- Разброс снарядов увеличен в 2 раза.

- Прямой урон увеличен на 60%

- Взрывной урон увеличен на 10%

Для перка:

- Прямой урон увеличен на 90%

- Взрывной урон увеличен на 40%

Комментарий:

Гранатомёт "Забойщик" имеет низкую популярность. В связи с этим мы решили значительно пересмотреть его параметры.

Кабины:

1. Ёкодзуна:

- Изменены параметры перка: Перезарядка уменьшена с 13 до 10 секунд.

2. Мастер:

- Изменены параметры перка: Увеличено количество востанавливаемой прочности с 30% до 60%.

3. Кронос:

- Изменены параметры перка: Увеличена скорость накопления заряда на 15%.

Модули:

1. Гаки:

- Изменены параметры перка: Радиус импульсов снижен с 25 до 20 метров.

2. Бутстреп:

- Изменены параметры перка: Уменьшено увеличение дальности атаки турелей и дронов с 20% до 15%.

3. Оберег:

- Изменены параметры перка: Снижена скорость восстановления емкости на 20%.

Ходовые:

1. Слейпнир:

- Грузоподъемность увеличена на 15%

2. Колесо от Лафета:

- Прочность увеличена на 15%

3. Голиаф:

- Прочность увеличена на 10%

4. Мясорубка:

- Прочность увеличена на 15%

- Грузоподъемность увеличена на 30%

Обратите внимание, что все балансные изменения, указанные в данной новости, актуальны на момент публикации и могут оказаться не финальными или вовсе не попасть в игру. Отдельные дополнительные изменения, при необходимости, могут быть внесены уже после анонса.