Обновление 1.17.7777777
Выжившие! На этой неделе вас ожидают поистине потрясающие изменения. Мы долго работали над проектом и упустили из виду некоторые важные игровые моменты. Пришло время исправить ситуацию!
Мы решили сменить вектор развития игры в сторону MMORPG симулятора, в связи с этим, новое название нашей игры - The Cross 2. А теперь об основных изменениях данного обновления:
- В игру добавлен показатель голода персонажа. Теперь для выхода в бой показатель голода должен быть не более 50%. Если голод достигнет 100% - вам придется начинать игру с самого начала. Для снижения показателя голода необходима еда.
- В своем гараже вы сможете приготовить еду любой редкости, а за бои вы будете дополнительно получать различные ингредиенты, такие как: ягоды, грибы, зерновые, яйца, мясо. А самый ценный трофей Трюфели вы сможете получить в клановом сундуке.
- Рецепты различных блюд будут добавлены в новый Боевой Пропуск. Употребляя приготовленные блюда вы не только заполняете полоску голода, но и будете получать специальные баффы на несколько игр.
- Теперь можно редактировать внешний вид вашего гаража - базовый набор декораций уже добавлен в игру, а дополнительные элементы декора будут добавляться постепенно с каждым обновлением.
- Теперь вы можете заглянуть в гараж к любому выжившему, оценить оформление и поставить лайк, если вам понравился дизайн. В конце месяца будут подведены итоги, где игроки, набравшие наибольшее число лайков, будут награждены особыми призами!
Балансные правки
- По вашим просьбам мы долго работали над идеальной формулой баланса движителей и наконец готовы представить ее вам! Теперь все ходовые имеют одинаковое ускорение и базовую скорость - 1 км/ч и ни один тип движителей не имеет возможности стрейфа, так же, во имя баланса. Данное изменение придется по душе и тем, кто жаловался на размеры карт - теперь они никому не покажутся маленькими!
- Мы приняли во внимание некоторые недовольства подбором команд по очкам мощи (ОМ). Теперь при подборе противника учитывается точный показатель ОМ, вплоть до единицы. Время поиска боя при этом не ограничено и будет продолжаться до тех пор, пока не будет найдено еще 11 игроков с таким же ОМ, как у вас.
- Нас утомила необходимость проводить регулярные балансные правки, поэтому мы добавляем скрипт, который будет изменять параметры вооружения каждый час на рандомные значения. Когда-то он точно попадет в цель и сможет достичь идеала!
Другие важные изменения
- Ни для кого не секрет, что в игре есть специальное сочетание кастомизации: определенная аватарка, рамка, фон и насмешка, установленные вместе, повышают все показатели бронемобиля, кроме энергии, на 40%. В этом обновлении мы добавили ещё одну такую комбинацию.
- Теперь крафты с оружием “Всполох” можно использовать только в специальном PvP режиме “Битва Всполохов”. Вход в остальные режимы с данным вооружением заблокирован.
- Для поддержания порядка в чате и боях в игру вводится система репутации: теперь вы можете ставить лайки и дизлайки игрокам прямо в профиле. Лайк добавляет единицу репутации, дизлайк - вычитает. За каждое подтвержденное нарушение с игрока списывается репутация (в зависимости от серьезности нарушения) и распределяется между теми, кто отправил жалобу на нарушение. Игроков с отрицательной репутацией нельзя пригласить в клан. Игроки, имеющие репутацию ниже -500 не смогут участвовать в PvP боях.
- Мы услышали ваши жалобы по поводу времени проведения клановых боев, поэтому утреннее и вечернее время клановых боев объединено и со следующего сезона бои будут проводиться в 12.00 по МСК.
Поздравляем всех наших игроков с праздником! Загляните во внутриигровую почту, там вас ждет подарок :)
Надеемся, что наша новая версия игры вам очень понравится, ведь она сделана на основе ваших пожеланий.