Обновление 1.17.7777777

Выжившие! На этой неделе вас ожидают поистине потрясающие изменения. Мы долго работали над проектом и упустили из виду некоторые важные игровые моменты. Пришло время исправить ситуацию!

Мы решили сменить вектор развития игры в сторону MMORPG симулятора, в связи с этим, новое название нашей игры - The Cross 2. А теперь об основных изменениях данного обновления: 

  1. В игру добавлен показатель голода персонажа. Теперь для выхода в бой показатель голода должен быть не более 50%. Если голод достигнет 100% - вам придется начинать игру с самого начала. Для снижения показателя голода необходима еда.
  2. В своем гараже вы сможете приготовить еду любой редкости, а за бои вы будете дополнительно получать различные ингредиенты, такие как: ягоды, грибы, зерновые, яйца, мясо. А самый ценный трофей Трюфели вы сможете получить в клановом сундуке. 
  3. Рецепты различных блюд будут добавлены в новый Боевой Пропуск. Употребляя приготовленные блюда вы не только заполняете полоску голода, но и будете получать специальные баффы на несколько игр.
  4. Теперь можно редактировать внешний вид вашего гаража - базовый набор декораций уже добавлен в игру, а дополнительные элементы декора будут добавляться постепенно с каждым обновлением. 
  5. Теперь вы можете заглянуть в гараж к любому выжившему, оценить оформление и поставить лайк, если вам понравился дизайн. В конце месяца будут подведены итоги, где игроки, набравшие наибольшее число лайков, будут награждены особыми призами!

Балансные правки

  1. По вашим просьбам мы долго работали над идеальной формулой баланса движителей и наконец готовы представить ее вам! Теперь все ходовые имеют одинаковое ускорение и базовую скорость - 1 км/ч и ни один тип движителей не имеет возможности стрейфа, так же, во имя баланса. Данное изменение придется по душе и тем, кто жаловался на размеры карт - теперь они никому не покажутся маленькими!
  2. Мы приняли во внимание некоторые недовольства подбором команд по очкам мощи (ОМ). Теперь при подборе противника учитывается точный показатель ОМ, вплоть до единицы. Время поиска боя при этом не ограничено и будет продолжаться до тех пор, пока не будет найдено еще 11 игроков с таким же ОМ, как у вас.
  3. Нас утомила необходимость проводить регулярные балансные правки, поэтому мы добавляем скрипт, который будет изменять параметры вооружения каждый час на рандомные значения. Когда-то он точно попадет в цель и сможет достичь идеала!

Другие важные изменения

  1. Ни для кого не секрет, что в игре есть специальное сочетание кастомизации: определенная аватарка, рамка, фон и насмешка, установленные вместе, повышают все показатели бронемобиля, кроме энергии, на 40%. В этом обновлении мы добавили ещё одну такую комбинацию.
  2. Теперь крафты с оружием “Всполох” можно использовать только в специальном PvP режиме “Битва Всполохов”. Вход в остальные режимы с данным вооружением заблокирован. 
  3. Для поддержания порядка в чате и боях в игру вводится система репутации: теперь вы можете ставить лайки и дизлайки игрокам прямо в профиле. Лайк добавляет единицу репутации, дизлайк - вычитает.  За каждое подтвержденное нарушение с игрока списывается репутация (в зависимости от серьезности нарушения)  и распределяется между теми, кто отправил жалобу на нарушение. Игроков с отрицательной репутацией нельзя пригласить в клан. Игроки, имеющие репутацию ниже -500 не смогут участвовать в PvP боях. 
  4. Мы услышали ваши жалобы по поводу времени проведения клановых боев, поэтому утреннее и вечернее время клановых боев объединено и со следующего сезона бои будут проводиться в 12.00 по МСК.

Поздравляем всех наших игроков с праздником! Загляните во внутриигровую почту, там вас ждет подарок :)

Надеемся, что наша новая версия игры вам очень понравится, ведь она сделана на основе ваших пожеланий.