Вороны, во главе со Стево, вновь посетили Пустоши. С собой у них новые диковинки: реликтовая кабина “Кэнсэй” и реликтовый пассивный модуль “Оберег”!
Кабина “Кэнсэй” - одна из самых смертоносных кабин в пустошах. Она оснащена встроенным модулем невидимости, который активируется при езде на высокой скорости. Пока активна невидимость - бронемобиль получает бонусы, увеличивающие урон установленного оружия. Помимо этого, на “Кэнсэй” можно установить два пассивных модуля!
Пассивный модуль “Оберег” продолжает линейку модуля “Омамори”, но обладает лучшими защитными свойствами и встроенной защитой от отключения модулей и перков кабин.
Как и прежде, у Воронов много заданий, и они хорошо платят за них уникальной валютой — Кросскронами. В магазине Воронов можно приобрести тематические украшения для бронемобиля и профиля, новую голограмму "Полет Ворона", гудок "Стая воронов", а также оружие “П-39 Черт”, “Бетонолом”, “Офицер”, "Рокот" и другие детали.
Поторопитесь заполучить все награды — Вороны покинут пустоши через 2 недели, 15 октября!
Выжившие! Спешим сообщить отличную новость: теперь модификация деталей доступна вам в любое время! Для получения модифицированной детали вам понадобятся ресурсы или детали, а также специальная валюта - титан. Точный рецепт модификации конкретной детали указан в карточках модификаций.
Титан, как и раньше, можно заработать только в рамках временного события "Цех модификации" за выполнение специальных заданий и в бою, но теперь он не сгорает после завершения события, а сохраняется на аккаунте.
Магазин с титаном теперь доступен в любое время, но в рамках события "Цех модификации" пополнять свои запасы выгоднее!
Заморозка и смена модификации тоже доступны в любое время, но также дешевле в рамках события "Цех модификации".
Изменена механика выполнения заданий по производству деталей. Теперь для выполнения задания требуется специальная валюта - Подшипник. Подшипники можно заработать за производство деталей в любое время, а не только в рамках событий.
Теперь у каждой детали в дереве отображается количество Подшипников, которое можно получить за её производство.
Подшипники не сгорают после завершения событий, а накапливаются на аккаунте.
Также появилась новая механика - утилизация деталей! Теперь ненужные детали можно утилизировать в специальном меню в дереве деталей, получая при этом Подшипники.
Новый сезонный набор «Императрица» доступен для приобретения во внутриигровом магазине до 31 октября!
Бронемобиль сконструирован на базе легендарной кабины «Джаннаби», вооружён арбалетами «Варун», а также оснащён модулями «Хамелеон Mk2» и «Беркут». Бронемобиль «Императрица» имеет уникальную мобильность и стрелковые качества, что позволяет выполнять задачи активной поддержки. С помощью новых легендарных движителей «Богомол» бронемобиль способен совершать рывки по направлению движения, что обеспечивает сверхманёвренность в бою и, как результат, повышает шанс на победу.
Набор представлен в двух вариантах: стандартный и элитный.
1. Доработан интерфейс главного экрана - теперь доступные события будут отображаться в отдельном меню.
2. Значительно увеличена награда в ресурсах в потасовках "Замес", "Безумие", "Осторожно, хрупкое!", "Госпожа Удача" и "Ловушка Уокера". По статистике доходы в этих потасовках были ниже, чем в других режимах, и мы решили их скорректировать.
3. Убрана механика “Автосборка” из окна сборки бронемобиля.
4. Добавлены дополнительные точки крепления модулю “Эгида Прайм”.
5. Добавлены новые боты в диапазоне 10000 - 12000 ОМ. Некоторые неактуальные боты в этом диапазоне были удалены.
6. Теперь таблица рейтинга PvE разделена по сложности миссий.
7. Для карт "Кольцо пепла, утро" и "Башня рассвета, утро" был настроен режим игры с двумя точками захвата "Встречный бой". На картах "Кольцо Пепла" и "Башня рассвета, буря" остается режим с одной точкой захвата.
1. Исправлена ошибка, возникшая после изменения механики стрельбы, из-за которой перк Астрея не работал.
2. Исправлена ошибка модели кабины “Терракот”, из-за которой невозможно было установить часть конструкционных деталей впереди. Также исправлены некорректные положения точек крепления.
3. Была исправлена ошибка из-за которой местонахождение врага в невидимости отмечалось красным треугольником в прицеле. Вместо этого теперь в интерфейсе активируется предупреждение, если в небольшом радиусе от игрока есть враг в невидимости.
4. Теперь красные цифры урона по кабине и белые цифры урона по остальным частям не накладываются друг на друга.
5. Исправлена ошибка, из-за которой урон от снарядов с пробиванием мог увеличиться при стрельбе в некоторые кабины.
6. На карте “Космопорт” убрана невидимая стена возле склада контейнеров.
7. Скорректированы зоны самоуничтожения на карте “Шоссе 11”.
8. Исправлена ошибка, из-за которой снаряды перка “Летающих кинжалов” могли пролетать сквозь первую деталь без нанесения урона при активации перка в упор к цели.
9. Исправлена ошибка из-за которой скорость зарядки рельсотронов не увеличивалась модификацией "Скорость зарядки оружия".
10. Убраны лишние точки крепления у детали “Прижигатель”.
11. Исправлена ошибка, из-за которой поражение в любой PvE миссии засчитывалось в рейтинге как победа.
Модули:
1. Боезапас снарядов: бонус к перезарядке взрывных орудий увеличен с 6% до 10%
2. Боезапас снарядов увеличенный: бонус к перезарядке взрывных орудий увеличен с 12% до 18%
3. Микрофабрика «Заряд»: бонус прочности турелей и дронов увеличен с 15% до 20%
4. Микрофабрика «Генезис»: бонус прочности турелей и дронов увеличен с 25% до 30%
5. Энерго-усилитель «Максвелл»: теперь урон увеличивается по всем типам деталей, а не только по конструкционным. Модуль теперь работает так же и с лазерами. Время длительности модуля увеличено с 5 с. до 8 с., перезарядка увеличена с 10 с. до 16 с., бонус к урону снижен с 25% до 15%.
6. Цепной усилитель «Мучитель»: длительность действия модуля увеличена с 15 с. до 20 с.
7. Генератор помех «Аргус»: перезарядка увеличена с 14 с. до 16 с., время отметки снижено с 6 с. до 5 с.
8. Топливный бак «Огневар»: урон от огненной лужи снижен на 20%
Напарники
Значения перков указаны из расчёта напарника реликтовой редкости 50-го уровня.
1. Гризли: Дистанция активации пассивного перка "Жажда боя" снижена с 50 м. до 40 м.
2. Герц: скорость, необходимая для зарядки активного навыка и пассивного навыка "Высокое напряжение" увеличена с 45 км/ч до 52 км/ч. У пассивного навыка "Диэлектрическая обшивка" снижено значение сопротивления с 25% до 20%.
3. Юки: дистанция активации активного навыка увеличена с 40 м. до 50 м. Время действия активного навыка увеличено с 9 с. до 16 с.
4. Билли: время действия активного навыка увеличено с 9 с. до 15 с. Дистанция необходимая для зарядки перка снижена с 30 м. до 20 м., количество попаданий для активации снижено со 100 до 90.
5. Сойка: урон от активного навыка увеличен с 15% до 20%, количество попаданий для активации навыка снижено с 2 до 1. Бонусы перезарядки и зарядки пассивного навыка "Механизмы перезарядки" увеличены с 10% до 15%.
6. Ульфгар: бонус пассивного перка "Улучшенные аккумуляторы" увеличен с 20% до 30%, бонус пассивного перка "Холодный расчёт" увеличен с 15% до 20%. Механика заморозки Ульфгара будет переделана и улучшена в обозримом будущем.
7. Спайк: урон от огня снижен на 12.5%
Комментарий: Эти балансные правки напарников призваны сделать самых популярных и сильных напарников слабее (среди них Гризли и Герц), а слабых и непопулярных усилить. Так же мы знаем о просьбах игроков переделать некоторые механики напарников, таких как: убрать самоуничтожение дронов и турелей у R-type, добавить кнопку активации Фостеру и т.д. Мы планируем внести эти изменения в будущих обновлениях. Подобные изменения невозможны в рамках балансных правок, т.к. требует изменения самих механик напарников.
Оружие:
1. Бур, Рвач, Летающие кинжалы, Комбайн: исправлена ошибка из-за которой перк на замедление при контакте не работал.
2. Рокот: работа перка улучшена. Теперь усиленный выстрел совершается не зависимо от попаданий по врагу. Улучшена визуализация перка. Исправлена ошибка из-за которой раскалённые сгустки прекращали наносить урон после отстрела Рокота. Количество необходимых выстрелов для активации усиленного выстрела увеличено с 8 до 10 и урон снижен на 5%, т.к. реализовать перк теперь проще. Был улучшен внешний вид усиленного снаряда.
3. Нагваль: перезарядка увеличена с 2 с. до 2.5 с., урон снижен на 5%
4. Жнец: урон увеличен на 12.5%, прочность увеличена на 5%
5. ПТУР-Л Флейта: урон увеличен на 10%
6. Капкан: прочность увеличена на 12.5%
7. Варун: урон увеличен на 10%
8. Штырь: урон снижен на 5%
9. Огнёвка: урон увеличен на 10%, скорость полета снаряда увеличена на 15%
10. Дамка: урон снижен на 7.5%
11. Сумматор: обнаружена и исправлена ошибка из за которой перк Сумматора очень быстро заряжался.
Кабины:
1. Терракот: время переключения режима снижено с 1 с. до 0.3 с. Снижение скорости в осадном режиме снижено с 60% до 45%.
Ходовые:
1. Гусеница бронированная: грузоподъемность увеличена с 1160 кг до 1800 кг.
2. Гусеница укрепленная: грузоподъемность увеличена с 698 кг до 900 кг.
3. Слейпнир: грузоподъемность увеличена с 560 кг до 1100 кг.
4. Гусеница малая: грузоподъемность увеличена с 577 кг до 750 кг.
5. Гусеница средняя: грузоподъемность увеличена с 700 кг до 950 кг.
6. Гусеница танковая: грузоподъемность увеличена с 1750 кг до 2500 кг.
7. Голиаф: грузоподъемность увеличена с 1850 кг до 3000 кг.
8. Икар VII: грузоподъемность увеличена с 330 кг до 400 кг.
9. Гермес: грузоподъемность увеличена с 330 кг до 380 кг.
Комментарий: данные изменения должны сделать гусеницы и ховеры более популярными по сравнению с колесами и механическими ногами. В будущем мы планируем доработать механики ховеров и гусениц, чтобы сделать их управление более комфортным. Эти балансные правки должны временно сгладить ситуацию.