Обновление 1.36.0

Временное событие — возвращение Воронов!

Вороны, во главе со Стево, вновь посетили Пустоши. С собой у них новые диковинки: реликтовая кабина “Кэнсэй” и реликтовый пассивный модуль “Оберег”! 

Кабина “Кэнсэй” - одна из самых смертоносных кабин в пустошах. Она оснащена встроенным модулем невидимости, который активируется при езде на высокой скорости. Пока активна невидимость - бронемобиль получает бонусы, увеличивающие урон установленного оружия. Помимо этого, на “Кэнсэй” можно установить два пассивных модуля!

Пассивный модуль “Оберег” продолжает линейку модуля “Омамори”, но обладает лучшими защитными свойствами и встроенной защитой от отключения модулей и перков кабин.

Как и прежде, у Воронов много заданий, и они хорошо платят за них уникальной валютой — Кросскронами. В магазине Воронов можно приобрести тематические украшения для бронемобиля и профиля, новую голограмму "Полет Ворона", гудок "Стая воронов", а также оружие “П-39 Черт”, “Бетонолом”, “Офицер”, "Рокот" и другие детали.

Поторопитесь заполучить все награды — Вороны покинут пустоши через 2 недели, 15 октября!

Модификация деталей

Выжившие! Спешим сообщить отличную новость: теперь модификация деталей доступна вам в любое время! Для получения модифицированной детали вам понадобятся ресурсы или детали, а также специальная валюта - титан. Точный рецепт модификации конкретной детали указан в карточках модификаций.

Титан, как и раньше, можно заработать только в рамках временного события "Цех модификации" за выполнение специальных заданий и в бою, но теперь он не сгорает после завершения события, а сохраняется на аккаунте.

Магазин с титаном теперь доступен в любое время, но в рамках события "Цех модификации" пополнять свои запасы выгоднее!

Заморозка и смена модификации тоже доступны в любое время, но также дешевле в рамках события "Цех модификации".

Задания на производство деталей.

Изменена механика выполнения заданий по производству деталей. Теперь для выполнения задания требуется специальная валюта - Подшипник. Подшипники можно заработать за производство деталей в любое время, а не только в рамках событий.

Теперь у каждой детали в дереве отображается количество Подшипников, которое можно получить за её производство. 

Подшипники не сгорают после завершения событий, а накапливаются на аккаунте.

Также появилась новая механика - утилизация деталей! Теперь ненужные детали можно утилизировать в специальном меню в дереве деталей, получая при этом Подшипники. 

Новый сезонный набор “Императрица”

Новый сезонный набор «Императрица» доступен для приобретения во внутриигровом магазине до 31 октября! 

Бронемобиль сконструирован на базе легендарной кабины «Джаннаби», вооружён арбалетами «Варун», а также оснащён модулями «Хамелеон Mk2» и «Беркут». Бронемобиль «Императрица» имеет уникальную мобильность и стрелковые качества, что позволяет выполнять задачи активной поддержки. С помощью новых легендарных движителей «Богомол» бронемобиль способен совершать рывки по направлению движения, что обеспечивает сверхманёвренность в бою и, как результат, повышает шанс на победу.

Набор представлен в двух вариантах: стандартный и элитный.

Другие важные изменения

1. Доработан интерфейс главного экрана - теперь доступные события будут отображаться в отдельном меню.

2. Значительно увеличена награда в ресурсах в потасовках "Замес", "Безумие", "Осторожно, хрупкое!", "Госпожа Удача" и "Ловушка Уокера". По статистике доходы в этих потасовках были ниже, чем в других режимах, и мы решили их скорректировать.

3. Убрана механика “Автосборка” из окна сборки бронемобиля.

4. Добавлены дополнительные точки крепления модулю “Эгида Прайм”.

5. Добавлены новые боты в диапазоне 10000 - 12000 ОМ. Некоторые неактуальные боты в этом диапазоне были удалены.

6. Теперь таблица рейтинга PvE разделена по сложности миссий.

7. Для карт "Кольцо пепла, утро" и "Башня рассвета, утро" был настроен режим игры с двумя точками захвата "Встречный бой". На картах "Кольцо Пепла" и "Башня рассвета, буря" остается режим с одной точкой захвата.

Исправления ошибок

1. Исправлена ошибка, возникшая после изменения механики стрельбы, из-за которой перк Астрея не работал. 

2. Исправлена ошибка модели кабины “Терракот”, из-за которой невозможно было установить часть конструкционных деталей впереди. Также исправлены некорректные положения точек крепления.

3. Была исправлена ошибка из-за которой местонахождение врага в невидимости отмечалось красным треугольником в прицеле. Вместо этого теперь в интерфейсе активируется предупреждение, если в небольшом радиусе от игрока есть враг в невидимости.

4. Теперь красные цифры урона по кабине и белые цифры урона по остальным частям не накладываются друг на друга.

5. Исправлена ошибка, из-за которой урон от снарядов с пробиванием мог увеличиться при стрельбе в некоторые кабины.

6. На карте “Космопорт” убрана невидимая стена возле склада контейнеров.

7. Скорректированы зоны самоуничтожения на карте “Шоссе 11”.

8. Исправлена ошибка, из-за которой снаряды перка “Летающих кинжалов” могли пролетать сквозь первую деталь без нанесения урона при активации перка в упор к цели. 

9. Исправлена ошибка из-за которой скорость зарядки рельсотронов не увеличивалась модификацией "Скорость зарядки оружия".

10. Убраны лишние точки крепления у детали “Прижигатель”.

11. Исправлена ошибка, из-за которой поражение в любой PvE миссии засчитывалось в рейтинге как победа.

Балансные правки

Модули:

1. Боезапас снарядов: бонус к перезарядке взрывных орудий увеличен с 6% до 10%

2. Боезапас снарядов увеличенный: бонус к перезарядке взрывных орудий увеличен с 12% до 18%

3. Микрофабрика «Заряд»: бонус прочности турелей и дронов увеличен с 15% до 20%

4. Микрофабрика «Генезис»: бонус прочности турелей и дронов увеличен с 25% до 30%

5. Энерго-усилитель «Максвелл»: теперь урон увеличивается по всем типам деталей, а не только по конструкционным. Модуль теперь работает так же и с лазерами. Время длительности модуля увеличено с 5 с. до 8 с., перезарядка увеличена с 10 с. до 16 с., бонус к урону снижен с 25% до 15%.

6. Цепной усилитель «Мучитель»: длительность действия модуля увеличена с 15 с. до 20 с.

7. Генератор помех «Аргус»: перезарядка увеличена с 14 с. до 16 с., время отметки снижено с 6 с. до 5 с.

8. Топливный бак «Огневар»: урон от огненной лужи снижен на 20%

Напарники

Значения перков указаны из расчёта напарника реликтовой редкости 50-го уровня.

1. Гризли: Дистанция активации пассивного перка "Жажда боя" снижена с 50 м. до 40 м.

2. Герц: скорость, необходимая для зарядки активного навыка и пассивного навыка "Высокое напряжение" увеличена с 45 км/ч до 52 км/ч. У пассивного навыка "Диэлектрическая обшивка" снижено значение сопротивления с 25% до 20%.

3. Юки: дистанция активации активного навыка увеличена с 40 м. до 50 м. Время действия активного навыка увеличено с 9 с. до 16 с.

4. Билли: время действия активного навыка увеличено с 9 с. до 15 с. Дистанция необходимая для зарядки перка снижена с 30 м. до 20 м., количество попаданий для активации снижено со 100 до 90.

5. Сойка: урон от активного навыка увеличен с 15% до 20%, количество попаданий для активации навыка снижено с 2 до 1. Бонусы перезарядки и зарядки пассивного навыка "Механизмы перезарядки" увеличены с 10% до 15%.

6. Ульфгар: бонус пассивного перка "Улучшенные аккумуляторы" увеличен с 20% до 30%, бонус пассивного перка "Холодный расчёт" увеличен с 15% до 20%. Механика заморозки Ульфгара будет переделана и улучшена в обозримом будущем.

7. Спайк: урон от огня снижен на 12.5%

Комментарий: Эти балансные правки напарников призваны сделать самых популярных и сильных напарников слабее (среди них Гризли и Герц), а слабых и непопулярных усилить. Так же мы знаем о просьбах игроков переделать некоторые механики напарников, таких как: убрать самоуничтожение дронов и турелей у R-type, добавить кнопку активации Фостеру и т.д. Мы планируем внести эти изменения в будущих обновлениях. Подобные изменения невозможны в рамках балансных правок, т.к. требует изменения самих механик напарников.

Оружие:

1. Бур, Рвач, Летающие кинжалы, Комбайн: исправлена ошибка из-за которой перк на замедление при контакте не работал.

2. Рокот: работа перка улучшена. Теперь усиленный выстрел совершается не зависимо от попаданий по врагу. Улучшена визуализация перка. Исправлена ошибка из-за которой раскалённые сгустки прекращали наносить урон после отстрела Рокота. Количество необходимых выстрелов для активации усиленного выстрела увеличено с 8 до 10 и урон снижен на 5%, т.к. реализовать перк теперь проще. Был улучшен внешний вид усиленного снаряда.

3. Нагваль: перезарядка увеличена с 2 с. до 2.5 с., урон снижен на 5%

4. Жнец: урон увеличен на 12.5%, прочность увеличена на 5%

5. ПТУР-Л Флейта: урон увеличен на 10%

6. Капкан: прочность увеличена на 12.5%

7. Варун: урон увеличен на 10%

8. Штырь: урон снижен на 5%

9. Огнёвка: урон увеличен на 10%, скорость полета снаряда увеличена на 15%

10. Дамка: урон снижен на 7.5%

11. Сумматор: обнаружена и исправлена ошибка из за которой перк Сумматора очень быстро заряжался.

Кабины:

1. Терракот: время переключения режима снижено с 1 с. до 0.3 с. Снижение скорости в осадном режиме снижено с 60% до 45%.

Ходовые:

1. Гусеница бронированная: грузоподъемность увеличена с 1160 кг до 1800 кг.

2. Гусеница укрепленная: грузоподъемность увеличена с 698 кг до 900 кг.

3. Слейпнир: грузоподъемность увеличена с 560 кг до 1100 кг.

4. Гусеница малая: грузоподъемность увеличена с 577 кг до 750 кг.

5. Гусеница средняя: грузоподъемность увеличена с 700 кг до 950 кг.

6. Гусеница танковая: грузоподъемность увеличена с 1750 кг до 2500 кг.

7. Голиаф: грузоподъемность увеличена с 1850 кг до 3000 кг.

8. Икар VII: грузоподъемность увеличена с 330 кг до 400 кг.

9. Гермес: грузоподъемность увеличена с 330 кг до 380 кг.

Комментарий: данные изменения должны сделать гусеницы и ховеры более популярными по сравнению с колесами и механическими ногами. В будущем мы планируем доработать механики ховеров и гусениц, чтобы сделать их управление более комфортным. Эти балансные правки должны временно сгладить ситуацию.