Планируемые балансные изменения

Привет, выжившие. Мы обработали ваши комментарии по поводу баланса деталей и хотим рассказать вам о тех балансных правках, которые готовимся выпустить на следующей неделе:

Реликтовое оружие

1. Гиперион

- скорость зарядки в режиме без прицела увеличена на 5%,

- скорость зарядки в прицеле увеличена на 10%.

- урон увеличен на 3%.

Комментарий: Гиперион отстает по урону от других реликтов. Планируемые изменения должны сделать игру с ним более комфортной и повысить его эффективность.

2. Тайфун

- скорость полета снаряда снижена на 15%,

- урон снижен на 3%

Комментарий: учитывая разрушительную мощь Тайфуна, им слишком легко попадать. Снижение скорости полёта снаряда, в совокупности с небольшим снижением урона, должны сделать Тайфун более сбалансированным.

3. Каратель

- урон снижен на 7.5%,

- прочность увеличена на 10%

Комментарий: Каратель наносит очень много урона и при этом процент его отстрела достаточно высок. Этот пулемёт не должен быть "стеклянной пушкой", поэтому сильное снижение урона должно немного компенсироваться увеличением прочности.

4. Крушитель

- прочность увеличена на 12.5%,

- скорострельность увеличена на 5%

Комментарий: из-за изменения баланса Крушители значительно потеряли в эффективности по сравнению с другими реликтами. Увеличение прочности должно дать больше возможностей добраться до врага и не потерять оружие, а увеличение скорострельности позволит наносить урон быстрее.

5. Светлячок

- время действия огнемета увеличено на 15%,

- урон увеличен на 5%,

- прочность увеличена на 5%

Комментарий: одной из основных проблем Светлячка - его малый боезапас. С планируемыми изменениями Светлячок сможет наносить урон значительно дольше. В совокупности с повышением урона и прочности Светлячок должен стать значительно эффективнее.

6. Скорпион

- максимальная дальность увеличена с 300 м. до 500 м.

Комментарий: по статистике Скорпион наносит достаточно урона за бой, однако нелогично, что рельсовый ускоритель стреляет на меньшую дистанцию, чем пушка - хотим исправить эту ситуацию.

7. Потрошитель

- урон увеличен на 10%,

- прочность увеличена на 12.5%

Комментарий: По статистике Потрошителю требуется больше урона и прочности. Помимо этого, была исправлена ошибка, из-за которой диски Потрошителя ударялись в собственный крафт и отлетали наверх при стрельбе на близкой дистанции. Также была исправлена ошибка, из-за которой Потрошитель не мог стрелять сквозь щит Эгиды.

Легендарное оружие

1. Цунами

- скорость поворота оружия увеличена на 50%,

- урон увеличен на 7.5%,

- перезарядка снижена на 0.5 с.

2. Генерал:

- прочность повышена на 7.5%,

- перезарядка снижена на 0.5 с.,

- урон увеличен на 3%

3. Варун:

- урон увеличен на 5%

4. Флейта:

- перезарядка увеличена на 1 с.,

- урон снижен на 5%

5. Бетонолом:

- урон увеличен на 7.5%

6. Мамонт:

- урон увеличен на 5%

7. Вальс:

- урон увеличен на 5%,

- перезарядка снижена на 0,5 с.

8. Искра:

- урон увеличен на 7.5%

9. Перфоратор:

- урон увеличен на 12.5%

10. Деструктор:

- урон увеличен на 10%

11. Тошнитель и лавина:

- значительно увеличены импульсы от взрыва и при попадании

Эпическое оружие:

1. Аврора:

- урон увеличен на 75%

Комментарий: Аврора долгое время была эффективным оружием поддержки, но баланс изменился и теперь Авроре требуется добавить значительное количество урона.

2. Штырь:

- урон снижен на 5%

3. Обвинитель:

- прочность снижена на 7.5%,

- урон снижен на 3%

4. Медуза:

- урон увеличен на 20%

5. Саламандра:

- урон увеличен на 10%

6. Буран:

- урон увеличен на 7.5%,

- время перезарядки снижено на 1 с.

7. Квазар:

- урон увеличен на 5%

8. Импульс:

- добавлены импульсы от взрыва и при попадании

Кабины

1. Сумрак:

- бонус урона от перка снижен с 30% до 25%,

- бонус сопротивления урона снижен с 30% до 20%

2. Вундербар:

- бонусы у урону и сопротивлению урона увеличены с 9% до 12%

3. Цербер:

- мощность увеличена на 15%,

- урон от встроенного бура увеличен на 10%

4. Мастер:

- максимальная скорость значительно снижена,

- грузоподъемность и прочность значительно повышены

Комментарий: кабина имеет низкие показатели эффективности в боях и непопулярна у игроков, поэтому мы переводим её в средний архетип.

Модули

1. Доплер:

- масса модуля снижена с 384 кг до 150 кг.

- теперь враг полностью раскрывается через секунду после того, как попал в радиус действия модуля.

2. Схлоп:

- радиус действия увеличен с 25 м. до 35 м.

3. Хамелеон и Хамелеон mk2:

- время действия увеличено на 1 с.

Обратите внимание, что все балансные изменения, указанные в данной новости, актуальны на момент публикации и могут оказаться не финальными или вовсе не попасть в игру. Отдельные дополнительные изменения, при необходимости, могут быть внесены уже после анонса.