Привет, выжившие. Мы обработали ваши комментарии по поводу баланса деталей и хотим рассказать вам о тех балансных правках, которые готовимся выпустить на следующей неделе:
1. Гиперион
- скорость зарядки в режиме без прицела увеличена на 5%,
- скорость зарядки в прицеле увеличена на 10%.
- урон увеличен на 3%.
Комментарий: Гиперион отстает по урону от других реликтов. Планируемые изменения должны сделать игру с ним более комфортной и повысить его эффективность.
2. Тайфун
- скорость полета снаряда снижена на 15%,
- урон снижен на 3%
Комментарий: учитывая разрушительную мощь Тайфуна, им слишком легко попадать. Снижение скорости полёта снаряда, в совокупности с небольшим снижением урона, должны сделать Тайфун более сбалансированным.
3. Каратель
- урон снижен на 7.5%,
- прочность увеличена на 10%
Комментарий: Каратель наносит очень много урона и при этом процент его отстрела достаточно высок. Этот пулемёт не должен быть "стеклянной пушкой", поэтому сильное снижение урона должно немного компенсироваться увеличением прочности.
4. Крушитель
- прочность увеличена на 12.5%,
- скорострельность увеличена на 5%
Комментарий: из-за изменения баланса Крушители значительно потеряли в эффективности по сравнению с другими реликтами. Увеличение прочности должно дать больше возможностей добраться до врага и не потерять оружие, а увеличение скорострельности позволит наносить урон быстрее.
5. Светлячок
- время действия огнемета увеличено на 15%,
- урон увеличен на 5%,
- прочность увеличена на 5%
Комментарий: одной из основных проблем Светлячка - его малый боезапас. С планируемыми изменениями Светлячок сможет наносить урон значительно дольше. В совокупности с повышением урона и прочности Светлячок должен стать значительно эффективнее.
6. Скорпион
- максимальная дальность увеличена с 300 м. до 500 м.
Комментарий: по статистике Скорпион наносит достаточно урона за бой, однако нелогично, что рельсовый ускоритель стреляет на меньшую дистанцию, чем пушка - хотим исправить эту ситуацию.
7. Потрошитель
- урон увеличен на 10%,
- прочность увеличена на 12.5%
Комментарий: По статистике Потрошителю требуется больше урона и прочности. Помимо этого, была исправлена ошибка, из-за которой диски Потрошителя ударялись в собственный крафт и отлетали наверх при стрельбе на близкой дистанции. Также была исправлена ошибка, из-за которой Потрошитель не мог стрелять сквозь щит Эгиды.
1. Цунами
- скорость поворота оружия увеличена на 50%,
- урон увеличен на 7.5%,
- перезарядка снижена на 0.5 с.
2. Генерал:
- прочность повышена на 7.5%,
- перезарядка снижена на 0.5 с.,
- урон увеличен на 3%
3. Варун:
- урон увеличен на 5%
4. Флейта:
- перезарядка увеличена на 1 с.,
- урон снижен на 5%
5. Бетонолом:
- урон увеличен на 7.5%
6. Мамонт:
- урон увеличен на 5%
7. Вальс:
- урон увеличен на 5%,
- перезарядка снижена на 0,5 с.
8. Искра:
- урон увеличен на 7.5%
9. Перфоратор:
- урон увеличен на 12.5%
10. Деструктор:
- урон увеличен на 10%
11. Тошнитель и лавина:
- значительно увеличены импульсы от взрыва и при попадании
1. Аврора:
- урон увеличен на 75%
Комментарий: Аврора долгое время была эффективным оружием поддержки, но баланс изменился и теперь Авроре требуется добавить значительное количество урона.
2. Штырь:
- урон снижен на 5%
3. Обвинитель:
- прочность снижена на 7.5%,
- урон снижен на 3%
4. Медуза:
- урон увеличен на 20%
5. Саламандра:
- урон увеличен на 10%
6. Буран:
- урон увеличен на 7.5%,
- время перезарядки снижено на 1 с.
7. Квазар:
- урон увеличен на 5%
8. Импульс:
- добавлены импульсы от взрыва и при попадании
Кабины
1. Сумрак:
- бонус урона от перка снижен с 30% до 25%,
- бонус сопротивления урона снижен с 30% до 20%
2. Вундербар:
- бонусы у урону и сопротивлению урона увеличены с 9% до 12%
3. Цербер:
- мощность увеличена на 15%,
- урон от встроенного бура увеличен на 10%
4. Мастер:
- максимальная скорость значительно снижена,
- грузоподъемность и прочность значительно повышены
Комментарий: кабина имеет низкие показатели эффективности в боях и непопулярна у игроков, поэтому мы переводим её в средний архетип.
1. Доплер:
- масса модуля снижена с 384 кг до 150 кг.
- теперь враг полностью раскрывается через секунду после того, как попал в радиус действия модуля.
2. Схлоп:
- радиус действия увеличен с 25 м. до 35 м.
3. Хамелеон и Хамелеон mk2:
- время действия увеличено на 1 с.
Обратите внимание, что все балансные изменения, указанные в данной новости, актуальны на момент публикации и могут оказаться не финальными или вовсе не попасть в игру. Отдельные дополнительные изменения, при необходимости, могут быть внесены уже после анонса.