Планируемые балансные изменения

Привет, выжившие. Мы обработали ваши комментарии по поводу баланса деталей и хотим рассказать вам о тех балансных правках, которые готовимся выпустить на следующей неделе:

Реликтовое оружие

1. Гиперион:

- Скорость поворота оружия увеличена на 10%

- Скорострельность очереди увеличена на 5%

Комментарий: Гиперион по-прежнему ощущается немного слабее других реликтов. Повышение скорости поворота и увеличение скорострельности позволит играть с Гиперионом более агрессивно и повысит его эффективность.

2. Каратель:

- Прочность уменьшена на 7.5%

Комментарий: В прошлых балансных правках мы повысили прочность Карателей и это не привело к ожидаемым результатам. Мы обработали вашу обратную связь и решили вернуть прочность Карателей к прошлым значениям.

3. Потрошитель:

- Перезарядка уменьшена на 10%

- Прочность увеличена на 6%

Комментарий: Диски потрошителя летят по дуге и ими достаточно сложно попасть по движущейся цели. Увеличение скорости перезарядки уменьшит "цену" промаха этим оружием, а увеличение прочности даст выживаемости при лобовых стычках с противником.

Легендарное оружие

1. Фортуна :

- Скорость полёта снаряда увеличена на 10%

- Прочность увеличена на 5%

2. Деструктор:

- Базовый урон увеличен на 5%

- Урон от перка увеличен на 7.5%

3. Перфоратор:

- Урон увеличен на 5%

Эпическое оружие

1. Шило:

- Емкость магазина увеличена с 30 до 35

2. Адаптер:

- Урон увеличен на 7.5%

3. Толстяк

- Добавлен новый перк: попадание по противнику уменьшает перезарядку следующего выстрела

4. Медуза:

- Урон турели увеличен на 10%

Ходовые:

1. Ховеры Икар VII и Гермес

- Прочность увеличена на 5%

- Грузоподъёмность увеличена с 285 до 300

Кабины

1. Виверна:

- Требуемое время нахождения в воздухе для получения бонуса усиления увеличено с 0.05 до 0.07 секунды

- Бонус перка уменьшен с 40% до 35%

2. Торреро:

- Расстояние требуемое для получения бонуса усиления уменьшено с 100 до 80 метров

3. Вундербар:

- Максимальный бонус к урону от перка увеличен с 12% до 15%

4. Сумрак:

- Скорость пассивной зарядки перка уменьшена на 7.5%

5. Нетопырь:

- Максимальная скорость увеличена с 75 км/ч до 78 км/ч

6. Дальнобой

- Теперь активация перка включает защитный режим. По окончании действия режима урон всех оружий увеличивается.

Модули

1. Ступор:

- Время действия поля уменьшено с 12 до 10 сек

- Время отключения активных модулей вражеских бронемобилей уменьшено с 12 до 8 сек

Напарники

1. Юки

- Максимальная дистанция срабатывания активного навыка увеличена с 30 до 40 м.

- Теперь пассивный навык “Чистка оружия” действует на дробовики, однозарядные дробовики, пулеметы и миниганы.

- Максимальная дистанция действия пассивного навыка “Абордаж” увеличена с 10 до 20 м.

2. Сокол

- Скорость зарядки активного навыка увеличена с 3% за секунду до 4% за секунду

- Время действия активного навыка увеличено с 6 до 7 с. на первом уровне (с 12 до 14 - на 50 уровне).

- Увеличены урон и сопротивление урону во время действия активного навыка на максимальном уровне с 25% до 30%

- Минимальная скорость для активации пассивного навыка “Агрессивная тактика” снижена с 54 км/ч до 45 км/ч

3. Билли

- Время действия активного навыка увеличено с 3 до 5 секунд на первом уровне (с 6 до 9 с. - на 50 уровне)

- Увеличена скорострельность во время действия активного навыка с 10% до 20% на первом уровне (с 50% до 60% - на 50 уровне)

- Теперь “Механизмы стабилизации” уменьшают разброс пулеметов, миниганов, автопушек и гвоздометов на 30% на 50 уровне.

4. Фобос

- В некоторых случаях помощи в убийстве активный навык не активировался - эта проблема исправлена

- Теперь автострельба работает в невидимости активного навыка Фобоса.

- Мы учли ваши замечания по поводу низкой сочетаемости пассивных навыков напарника. Теперь скорость зарядки и перезарядки оружия объединены в один эпический пассивный навык, а реликтовый навык заменён на увеличенную скорость перезарядки активных перков кабин.

Прочее

1. Для рейлганов “Скорпион”, “Астрей” и “Адаптер” добавлена автозарядка. Такое изменение может повлиять на баланс этого оружия - мы будем внимательно следить за статистикой и в случае необходимости вносить оперативные правки.

2. Теперь щит напарника “Герц” уязвим к взрывному урону. 

3. Теперь турели получают урон от столкновений. Урон зависит от скорости и типа детали, которая таранит турель. Меньше всего урона при столкновении наносят колёса, а больше всего - бамперы и отвалы. Также будет исправлена ошибка, из-за которой копья не детонировали при столкновении с турелями.

Также хотим предупредить вас, что из-за предстоящих изменений в системе конструкционных деталей некоторые ваши чертежи станут нерабочими и вам придется их пересобрать. 

Обратите внимание, что все балансные изменения, указанные в данной новости, актуальны на момент публикации и могут оказаться не финальными или вовсе не попасть в игру. Отдельные дополнительные изменения, при необходимости, могут быть внесены уже после анонса.