Анонс запланированных изменений в обновлении 1.36.0

Привет, выжившие! Хотим сообщить вам о некоторых запланированных изменениях, которые появятся в игре в обновлении 1.36.0. 

Балансные правки

Модули:

1. Боезапас снарядов: бонус к перезарядке взрывных орудий увеличен с 6% до 10%

2. Боезапас снарядов увеличенный: бонус к перезарядке взрывных орудий увеличен с 12% до 18%

3. Микрофабрика «Заряд»: бонус прочности турелей и дронов увеличен с 15% до 20%

4. Микрофабрика «Генезис»: бонус прочности турелей и дронов увеличен с 25% до 30%

5. Энерго-усилитель «Максвелл»: теперь урон увеличивается по всем типам деталей, а не только по конструкционным. Модуль теперь работает так же и с лазерами. Время длительности модуля увеличено с 5 с. до 8 с., перезарядка увеличена с 10 с. до 16 с., бонус к урону снижен с 25% до 15%.

6. Цепной усилитель «Мучитель»: длительность действия модуля увеличена с 15 с. до 20 с.

7. Генератор помех «Аргус»: перезарядка увеличена с 14 с. до 16 с., время отметки снижено с 6 с. до 5 с.

8. Топливный бак «Огневар»: урон от огненной лужи снижен на 20%

Напарники

Значения перков указаны из расчёта напарника реликтовой редкости 50-го уровня.

1. Гризли: время перезарядки перка увеличено с 5 с. до 8 с. Дистанция активации пассивного перка "Жажда боя" снижена с 50 м. до 40 м.

2. Герц: скорость, необходимая для зарядки активного навыка и пассивного навыка "Высокое напряжение" увеличена с 45 км/ч до 52 км/ч. У пассивного навыка "Диэлектрическая обшивка" снижено значение сопротивления с 25% до 20%.

3. Юки: дистанция активации активного навыка увеличена с 40 м. до 50 м. Время действия активного навыка увеличено с 9 с. до 16 с.

4. Билли: время действия активного навыка увеличено с 9 с. до 15 с. Дистанция необходимая для зарядки перка снижена с 30 м. до 20 м., количество попаданий для активации снижено со 100 до 90.

5. Сойка: урон от активного навыка увеличен с 15% до 20%, количество попаданий для активации навыка снижено с 2 до 1. Бонусы перезарядки и зарядки пассивного навыка "Механизмы перезарядки" увеличены с 10% до 15%.

6. Ульфгар: бонус пассивного перка "Улучшенные аккумуляторы" увеличен с 20% до 30%, бонус пассивного перка "Холодный расчёт" увеличен с 15% до 20%. Механика заморозки Ульфгара будет переделана и улучшена в обозримом будущем.

7. Спайк: урон от огня снижен на 12.5%

Комментарий: Эти балансные правки напарников призваны сделать самых популярных и сильных напарников слабее (среди них Гризли и Герц), а слабых и непопулярных - усилить. Так же мы знаем о просьбах игроков переделать некоторые механики напарников, таких как: убрать самоуничтожение дронов и турелей у R-type, добавить кнопку активации Фостеру и т.д. Мы планируем внести эти изменения в будущих обновлениях. Подобные изменения невозможны в рамках балансных правок, т.к. требуют изменения самих механик напарников.

Оружие:

1. Бур, Рвач, Летающие кинжалы, Комбайн: исправлена ошибка из-за которой перк на замедление при контакте не работал.

2. Рокот: работа перка улучшена. Теперь усиленный выстрел совершается не зависимо от попаданий по врагу. Улучшена визуализация перка. Исправлена ошибка из-за которой раскалённые сгустки прекращали наносить урон после отстрела Рокота. Количество необходимых выстрелов для активации усиленного выстрела увеличено с 8 до 10, т.к. реализовать перк теперь проще. Был улучшен внешний вид усиленного снаряда.

3. Нагваль: перезарядка увеличена с 2 с. до 2.5 с., урон снижен на 5%

4. Жнец: урон увеличен на 12.5%, прочность увеличена на 5%

5. ПТУР-Л Флейта: урон увеличен на 10%

6. Капкан: прочность увеличена на 12.5%

7. Варун: урон увеличен на 10%

8. Штырь: урон снижен на 5%

9. Огнёвка: урон увеличен на 10%, скорость полета снаряда увеличена на 15%

10. Дамка: урон снижен на 7.5%

11. Сумматор: обнаружена и исправлена ошибка из за которой перк Сумматора очень быстро заряжался.

Кабины:

1. Терракот: время переключения режима снижено с 1 с. до 0.3 с. Снижение скорости в осадном режиме снижено с 60% до 45%.

Ходовые:

1. Гусеница бронированная: грузоподъемность увеличена с 1160 кг до 1800 кг.

2. Гусеница укрепленная: грузоподъемность увеличена с 698 кг до 900 кг.

3. Слейпнир: грузоподъемность увеличена с 560 кг до 1100 кг.

4. Гусеница малая: грузоподъемность увеличена с 577 кг до 750 кг.

5. Гусеница средняя: грузоподъемность увеличена с 700 кг до 950 кг.

6. Гусеница танковая: грузоподъемность увеличена с 1750 кг до 2500 кг.

7. Голиаф: грузоподъемность увеличена с 1850 кг до 3000 кг.

8. Икар VII: грузоподъемность увеличена с 330 кг до 400 кг.

9. Гермес: грузоподъемность увеличена с 330 кг до 380 кг.

Комментарий: данные изменения должны сделать гусеницы и ховеры более популярными по сравнению с колесами и механическими ногами. В будущем мы планируем доработать механики ховеров и гусениц, чтобы сделать их управление более комфортным. Эти балансные правки должны временно сгладить ситуацию.

Обратите внимание, что все балансные изменения, указанные в данной новости, актуальны на момент публикации и могут оказаться не финальными или вовсе не попасть в игру. Отдельные дополнительные изменения, при необходимости, могут быть внесены уже после анонса.