Внимание, выжившие! Мы открываем доступ к приобретению 10 сезона Боевого Пропуска. Задания и миссии для этого Боевого Пропуска выполняются параллельно с заданиями и миссиями 18 сезона Боевого Пропуска.
В рамках 10 сезона Боевого Пропуска таблица лидеров не действует.
Привет, выжившие! С сегодняшним обновлением мы реализовали наши планы по изменению механизма рынка, о которых рассказывали в новостях:
1. Мы добавили взаимосвязь между покупками и продажами - теперь для того, чтобы кто-то смог купить товар на рынке, его сначала должен кто-то продать, и наоборот.
2. Теперь запросы обрабатываются ботом в порядке запрашиваемых цен - для запросов покупки первым обрабатывается самый дорогой, а для запросов продажи - самый дешевый.
3. Мы повысили значимость устанавливаемой цены при отправке запроса на покупку или продажу: теперь от выбора цены напрямую зависит результат обработки запроса. У игроков появился выбор: поставить более выгодную для себя цену, но ждать очередь, либо получить меньше выгоды, но реализовать запрос быстрее.
4. Теперь рыночная цена зависит от реальных спроса и предложения, то есть, от желания игроков покупать или продавать данный товар.
В новой системе все еще используется бот-посредник и параметр рыночной цены товара. Это необходимо, чтобы избежать мошенничества и различных махинаций, присущих "живому" рынку.
Мы будем внимательно следить за процессом торговли и обратной связью от игроков и, при необходимости, будем вносить изменения.
Хэллоуин возвращается в Пустошь! Злобные духи пробуждаются, и даже Кроссаут им не помеха! В этом году веселье начинается 19 октября. Вас ожидают специальные предложения, праздничная потасовка и таинственные возможности:
• Особые тематические наборы «Пожиратель страха» и «Инфернал» доступны для приобретения во внутриигровом магазине до 1 ноября;
• Мистическая потасовка «Хэллоуинский переполох» будет открыта для всех желающих с 27 октября по 10 ноября;
• С 27 октября будут доступны испытания обновленного события "Наследия пустоши" с уникальными наградами. Событие продлится две недели;
• На протяжении всего события ангар окутан мистической силой и наполнен таинственными мелодиями!
Будьте внимательны и смотрите по сторонам. Духи Хэллоуина не дремлют!
1. Вместимость кланов увеличена до 12 игроков.
2. Теперь энергетические щиты более уязвимы к взрывному урону. Это изменение связано с особенностью механики взрывного урона. До этого изменения щиты получали только 25% урона от взрыва, из-за чего были слишком эффективными против такого типа урона.
3. Для оружия “Дзюбокко” добавлено отображение траектории полета снаряда.
4. Теперь при улучшении оружия “Поборник” урон его бомб также возрастает.
5. Настроена система отображения взятых в бой напарников, а также добавлен визуальный эффект активации перков напарников в бою.
6. Физика гусениц была улучшена. Теперь гусеничные бронемобили теряют меньше скорости при езде в гору.
1. Исправлена ошибка прицеливания некоторого вооружения при стрельбе в энергетическое поле “Ступора”: теперь оружие корректно прицеливается на поверхность активного поля.
2. Исправлена ошибка, из-за которой второй выстрел “Корво” наносил повышенный урон по колесам.
3. Исправлено отображение работы перка оружия “Аспект”.
4. Теперь урон от оружия “Искра” не блокируется щитом от напарника “Герц”.
5. Исправлена ошибка, из-за которой щит напарника “Герц” блокировал снаряды союзников.
6. Из характеристик автопушек убрана лишняя шкала перезарядки.
7. Если при выпадении из тайника ресурса он не может быть начислен на аккаунт из-за достигнутого лимита - появляется корректное уведомление об этом.
8. Теперь деталь “Танковая труба” корректно устанавливается на бронемобиль.
9. Исправлена ошибка, из-за которой молнии снаряда “Всполоха” и щита напарника “Герц” могли наносить урон через препятствия.
10. Исправлена локализация перка “Цунами”: заряженный перком выстрел из “Цунами” никогда не пробивал детали насквозь, но в описании перка упоминалось такая особенность.
11. Исправлена ошибка, из-за которой у огнеметов, установленных на кабине “Мор” пропадал прицел.
12. Исправлена ошибка, из-за которой прицел оружия “Потрошитель” и “Дикобраз” ошибочно отображался белым в ситуациях, когда цель на самом деле находилась в радиусе поражения.
13. Исправлена ошибка, из-за которой перк "Смерча" мог не активироваться при помощи в уничтожении противника.
Сегодня были внесены следующие балансные правки:
Реликтовое оружие:
1. Гиперион
- скорость зарядки в режиме без прицела увеличена на 5%,
- скорость зарядки в прицеле увеличена на 10%.
- урон увеличен на 3%.
2. Тайфун
- скорость полета снаряда снижена на 15%,
- урон снижен на 3%
3. Каратель
- урон снижен на 7.5%,
- прочность увеличена на 10%
4. Крушитель
- прочность увеличена на 12.5%,
- скорострельность увеличена на 5%
5. Светлячок
- время действия огнемета увеличено на 15%,
- урон увеличен на 5%,
- прочность увеличена на 5%
6. Скорпион
- максимальная дальность увеличена с 300 м. до 500 м.
7. Потрошитель
- урон увеличен на 10%,
- прочность увеличена на 12.5%
Легендарное оружие:
1. Цунами
- скорость поворота оружия увеличена на 50%,
- урон увеличен на 7.5%,
- перезарядка снижена на 0.5 с.
2. Генерал:
- прочность повышена на 7.5%,
- перезарядка снижена на 0.5 с.,
- урон увеличен на 3%
3. Варун:
- урон увеличен на 5%
4. Флейта:
- перезарядка увеличена на 1 с.,
- урон снижен на 5%
5. Бетонолом:
- урон увеличен на 7.5%
6. Мамонт:
- урон увеличен на 5%
7. Вальс:
- урон увеличен на 5%,
- перезарядка снижена на 0,5 с.
8. Искра:
- урон увеличен на 7.5%
9. Перфоратор:
- урон увеличен на 12.5%
10. Деструктор:
- урон увеличен на 10%
11. Тошнитель и лавина:
- значительно увеличены импульсы от взрыва и при попадании
Эпическое оружие:
1. Аврора:
- урон увеличен на 75%
2. Обвинитель:
- прочность снижена на 5%
3. Медуза:
- урон увеличен на 20%
4. Саламандра:
- урон увеличен на 10%
5. Буран:
- урон увеличен на 7.5%,
- время перезарядки снижено на 1 с.
6. Квазар:
- урон увеличен на 5%
7. Импульс:
- добавлены импульсы от взрыва и при попадании
8. Астрей:
- максимальная дальность стрельбы увеличена с 300 м. до 500 м.
Кабины
1. Сумрак:
- бонус урона от перка снижен с 30% до 25%,
- бонус сопротивления урона снижен с 30% до 20%
2. Вундербар:
- бонусы у урону и сопротивлению урона увеличены с 9% до 12%
3. Цербер:
- мощность увеличена на 15%,
- урон от встроенного бура увеличен на 10%
4. Мастер
- максимальная скорость значительно снижена,
- грузоподъемность и прочность значительно повышены
Комментарий: кабина имеет низкие показатели эффективности в боях и непопулярна у игроков, поэтому мы переводим её в средний архетип.
Модули
1. Доплер:
- масса модуля снижена с 384 кг до 150 кг.
- теперь враг полностью раскрывается через секунду после того, как попал в радиус действия модуля.
2. Схлоп:
- радиус действия увеличен с 25 м. до 35 м.
3. Хамелеон и Хамелеон mk2:
- время действия увеличено на 1 с.