Обновление 1.35.0

Боевой пропуск, новый сезон “Триумф Династии”!

Выжившие, встречайте новый боевой пропуск “Триумф Династии”! Вас ждут 70 наград сезона, включающих:

 • Конструкционные детали для бронемобиля;

 • Доступ к производству легендарного контактного оружия “Летающие кинжалы”

 • Доступ к производству легендарного топливного бака “Огневар”

 • Доступ к производству легендарной башенной пушки “Дракон”

 • Уникальный бронемобиль "Клинок";

 • Новая кастомизация для игрового профиля в тематике сезона.

Выполняйте задания и испытания, повышайте уровень и собирайте награды! 

Также на время действия пропуска будет открыт доступ к производству эпической автопушки “Гунгнир” и легендарной гусеницы “Слейпнир”.

В рамках боевого пропуска действует таблица лидеров, где игроки соревнуются по полученному уровню боевого пропуска. Те, кто к концу сезона наберут максимальный уровень, получат самые ценные награды, среди которых — легендарная курсовая ракетница “Улей”!

Новый сезонный набор “Гордость”

Новый сезонный набор «Гордость» доступен для приобретения во внутриигровом магазине до 2 октября! 

Бронемобиль сконструирован на базе легендарной кабины «Терракот», вооружён курсовыми пушками «Генерал 88мм», а так же оснащён модулями «Нерпа» и «Четкий». Бронемобиль «Гордость» универсален в бою - выполняет защитные и наступательные задачи. Тяжелая кабина «Терракот» имеет два режима работы: в стандартном режиме кабина двигается с максимальной скоростью; в осадном режиме скорость и мощность кабины понижается, а все виды сопротивлений, исходящий урон и скорость полета снарядов увеличиваются.

Набор представлен в двух вариантах: стандартный и элитный.

Новая карта “Речной мост”!  

В игру была добавлена новая карта - “Речной мост”.

В любых конфликтах мосты - это ключевые объекты, которые дают серьезное тактическое преимущество. Степные волки знают это лучше остальных. Заняв мост, Волки перегородили путь из долины к остаткам города. Но чего Волки не знают, так это предела безумия Бешеных, которые, невзирая на все преграды, регулярно штурмуют укрепления, созданные военными. Теперь старый мост через уже пересохшую реку - одно из самых опасных мест в пустошах.

Игра на карте ведется в режиме "Захват". Карта добавлена в ротацию в "Битву левиафанов", "Клановые войны" и потасовки.

Временное событие “Цех модификаций”

Выжившие! Мы вновь запускаем событие по модификации деталей - “Цех модификаций”! В рамках события вы сможете улучшать свои детали, добавляя к ним случайные модификации. Для получения модифицированной детали вам понадобятся ресурсы или детали, а также специальная валюта - титан. Точный рецепт модификации конкретной детали указан в карточках модификаций.

Титан можно заработать, выполняя специальные задания, получить в награду за бои или купить во внутриигровом магазине.

Для модификации доступны популярные кабины и оружие эпической, легендарной и реликтовой редкостей. А при обновлении модификаций можно использовать функцию заморозки, позволяющую зафиксировать наиболее подходящую модификацию на детали, чтобы она не изменялась при обновлении остальных.

Также в магазине “Цеха модификаций” остается контейнер, из которого можно получить детали, участвующие в событии, в том числе уже модифицированные.

Доступ к событию открывается после завершения события "Контракт Механиков".

Событие завершится 18 сентября.

Другие важные изменения

1. Изменена механика перка Джамбо. Теперь бонусы усиления накапливаются для всех установленных экземпляров оружия одновременно и не суммируются. Максимальное количество бонусов усиления - 30, вне зависимости от количества “Джамбо” на бронемобиле. 

2. Для карт "Утёс Феникса" и "Сломанный монорельс" был добавлен режим игры с двумя точками захвата "Встречный бой". Теперь режимы "Захват" и "Встречный бой" будут чередоваться на данных картах.

3. Переработан расчёт центра массы для бронемобилей на базе колес, гусениц и шнеков. Теперь центр массы бронемобилей на этих ходовых ниже, что делает их более устойчивыми. При добавлении на бронемобиль ходовых, для которых расчёт центра массы не менялся, механика занижения центра массы для колес, гусениц и шнеков будет отключена.

Исправления ошибок

1. На карте “Авианосцы” были улучшены текстуры, освещение и атмосфера. Исправлены ошибки, связанные с невидимыми стенами.

2. Исправлена ошибка, из-за которой наблюдалось снижение FPS во время игры с оружием “Бетонолом”.

3. Исправлена ошибка, из-за которой пассивные навыки напарников “Юки” и “Гризли” не работали с оружием “Всполох”.

4. Исправлена ошибка, из-за которой оружие, усиленное перком кабины "Козырь", не обладало нагревом.

5. Скорректированы зоны самоуничтожения на карте “Шоссе 11”.

Балансные правки:

1. Штырь: теперь снаряд Штыря попадает не мгновенно, а имеет скорость полета снаряда 400 м/с. Количество пробиваемых деталей уменьшено с 3 до 1, урон увеличен на 30%

2. Адаптер: теперь снаряд Адаптера попадает не мгновенно, а имеет скорость полета снаряда 900 м/с, урон увеличен на 15%

3. Астрей: теперь снаряд Астрея попадает не мгновенно, а имеет скорость полета снаряда 900 м/с, урон увеличен на 10%

4. Яри: теперь снаряд Яри попадает не мгновенно, а имеет скорость полета снаряда 1000 м/с, урон увеличен на 15%

5. Мамонт: урон увеличен на 15%

6. Арбитр: урон увеличен на 10%

7. Цунами: урон увеличен на 15%

8. Гарм: урон снижен на 10%, прочность турели снижена на 5%

9. Кавказ: урон снижен на 12.5%

10. Разрыватель: урон увеличен на 15%

11. Джоуль: урон увеличен на 10%

12. Ёж: урон снижен на 7.5%

13. Булава: урон снижен на 5%

14. Триггер: скорость зарядки увеличена на 10%, урон увеличен на 10%

15. Испепелитель: урон снижен на 5%, перезарядка увеличена с 6 с. до 7 с.

16. Буря: убрано снижение урона с ростом количества стаков перка

17. Горыныч: значительно переработан баланс. Время действия огнемёта снижено в 2.5 раза, урон и нагрев увеличены в 2 раза, углы стрельбы увеличены с 10 гр. до 20 гр., время перезарядки снижено с 5 с. до 4 с.