Обновление 1.35.1

Новое временное событие “Подпольная фабрика”

Встречайте новое временное событие “Подпольная фабрика”! В рамках события вы сможете производить ценные детали по уникальным рецептам. Набор деталей, доступных для крафта, как и их рецепты, будут меняться.

В данный момент для производства доступны 15 деталей: Гиперион, Крушитель, Каратель, РУ-9 Геликон, Потрошитель, КП-18 Тайфун, Мурамаса, Мандрагора, КП-17 Цунами, Сумрак, Жнец, Адрон, Бетонолом, Деструктор и Дробитель.

Событие продлится неделю и завершится 25 сентября.

Временное событие “Охота за головами”

Возобновляется возможность заполучить напарников в рамках временного события “Охота за головами”, включая нового напарника “Спайк”!

“Спайк” заряжается при езде на высоких скоростях. В зависимости от стадии заряда, бронемобиль игрока получает новый бонус, сохраняя предыдущие:

1 стадия заряда: увеличенная скорострельность установленного оружия

2 стадия заряда: увеличенная скорость перезарядки установленного оружия

3 стадия: Бронемобиль оставляет после себя огненные лужи, наносящие урон ближайшим противникам

Таким образом, для получения доступно 13 Напарников: Фобос, Герц, Юки, Сокол, Сойка, Атитлан, Билли, Гризли, Ульфгар, “Р-тайп”, Хакон, Фостер и Спайк.

Вам предстоит выполнять задания и участвовать в боях, чтобы зарабатывать ключи наёмника. А ключи наёмника можно потратить в магазине события на сундуки различной редкости, из которых и можно получить Напарника. Сундуки теперь имеют гарантированные награды на определенных этапах открытия. Текущая гарантированная награда - новый напарник Спайк.

Также сохраняется возможность повышать редкость напарника за золото и очки славы: для этого необходимо увеличить уровень напарника до 50. После повышения редкости уровень напарника сбрасывается до первого.  

Доступ к событию открывается после завершения события "Контракт Механиков".

Событие продлится две недели и завершится 2 октября.

Важные изменения

1. Теперь активный перк напарника “Атитлан” имеет перезарядку 5 секунд.

2. Улучшена физика бронемобилей:

- теперь максимальная скорость бронемобилей в бою соответствует значениям в сборке;

- улучшена динамика разгона бронемобилей с большой массой;

- улучшена стабильность гусеничных бронемобилей при езде по прямой поверхности.

3. Текущая система начисления рейтинга в Клановых боях не показала свою эффективность, поэтому было принято решение вернутся к прежней системе начисления рейтинга. Теперь кланы начинают новый сезон без стартового рейтинга, а по мере накопления рейтинга переходят в более высокую лигу. Чем выше лига у клана - тем больше очков рейтинга снимается за поражение в Клановых боях.

Также пересмотрен расчёт рейтинга: теперь за победы даётся больше очков рейтинга, а за поражения отнимается меньше. Подробные значения начисления и снятия рейтинга, в зависимости от лиги, указаны во внутриигровых правилах Клановых боёв.

Изменение системы произойдет после окончания текущего сезона Клановых боёв - 27.09.2024.

Исправления ошибок

1. Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вернуться в бой после дисконнекта. 

2. Исправлена ошибка неверного расположения дымовой шашки базы на карте “Утес Феникса”.

3. Исправлена ошибка, из-за которой не активировался захват базы на карте “Сломанный монорельс” в режиме “Встречный бой”.

4. Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Летающих кинжалов пролетали через щиты.

5. Исправлена ошибка некорректной индикации получения урона при игре с напарником “Гризли” (индикация срабатывала, когда урон получал союзник).

6. Исправлена ошибка, из-за которой урон от осколков снаряда Тайфуна не увеличивался при улучшении оружия.

7. Исправлена локализация перков модулей «Таймыр», теперь указано корректное значение ускорения.

8. В описании премиум-подписки добавлена информация об увеличении суточного лимита получаемых ресурсов.

9. Исправлена некорректная точка крепления у детали “Доброе начало”.

10. Убрана мигающая индикация на кнопке выстрела оружия.

11. Исправлено некорректное обозначение скорости полёта снарядов в характеристиках деталей - на самом деле, скорость обозначается в метрах в секунду, а не в километрах в час.

12. Исправлена ошибка, из-за которой часть кинжалов могла не вылетать из оружия “Летающие кинжалы” при активации перка.