Обновление 1.37.0

Боевой пропуск, новый сезон “Пробуждение”!

Выжившие, встречайте новый боевой пропуск “Пробуждение”, посвященный фракции “Опустошители”! Вас ждут 70 наград сезона, включающих:

 • Конструкционные детали для бронемобиля;

 • Доступ к производству легендарного модуля “Аквилон”

 • Доступ к производству легендарного колеса “Титан”

 • Доступ к производству легендарной ракетницы “Люцифер”

 • Уникальный бронемобиль "Сигма";

 • Новая кастомизация для игрового профиля в тематике сезона.

Выполняйте задания и испытания, повышайте уровень и собирайте награды! 

В рамках боевого пропуска действует таблица лидеров, где игроки соревнуются по полученному уровню боевого пропуска. Те, кто к концу сезона наберут максимальный уровень, получат самые ценные награды, среди которых — легендарный лазер “Анубис”!

Новый сезонный набор “Тьма”

Новый сезонный набор «Тьма» доступен для приобретения во внутриигровом магазине до 28 ноября! 

Бронемобиль сконструирован на базе новой легендарной кабины «Марс», вооружён гранатометами «Ёнван», а также оснащён модулями «Гепард» и «Нерпа». Бронемобиль «Тьма» универсален в бою - выполняет защитные и наступательные задачи. При нанесении порога урона кабина «Марс» восстанавливает прочность всех установленных на бронемобиль деталей.

Набор представлен в двух вариантах: стандартный и элитный.

Хэллоуин в Пустоши!

Хэллоуин вторгается в Пустошь! Снова в нашем мире пробуждаются злобные духи, восстают мутанты и монстры выбираются из пещер. Выжившие, готовьтесь погрузится в хаос веселья - праздник начинается 31 октября! В этом году вас ждут:

 • Особые тематические наборы «Тиран» и «Алхимик» доступны для приобретения во внутриигровом магазине до 9 ноября;

 • Будоражащая потасовка «Судный день» будет открыта для всех желающих с 31 октября по 14 ноября;

 • Мистическая атмосфера пропитала ангар и превратила сборку бронемобиля в "страшное" испытание.

Будьте осторожны, выжившие, духи Хэллоуина не знают покоя!

Новый PvP режим “Клановые стычки”!

Выжившие! На карте появился новый клановый PvP режим 4х4 "Клановые стычки". В бою принимают участие только игроки, состоящие в клане. Режим доступен без ограничений по времени как для индивидуальной игры, так и для группы из 2 игроков. В бой допускаются бронемобили от 4000 ОМ, не обладающие ключевыми деталями (оружием, кабиной, ходовыми и модулями) легендарной или реликтовой редкости.

Победа в данном режиме засчитывается в клановую таблицу лидеров. Кланы, занявшие лидирующие позиции, получают талеры по окончании сезона. 

Длительность сезона составляет 7 дней.

Временное событие “Цех модификаций”

Выжившие! Мы вновь запускаем событие по модификации деталей - “Цех модификаций”! В рамках события вы сможете улучшать свои детали, добавляя к ним случайные модификации. Для получения модифицированной детали вам понадобятся ресурсы или детали, а также специальная валюта - титан. Точный рецепт модификации конкретной детали указан в карточках модификаций.

Титан можно заработать, выполняя специальные задания, получить в награду за бои или купить во внутриигровом магазине.

Для модификации доступны многие кабины и оружие различных редкостей, включая "Улей", "Люцифер", "Морта", "Кэнсэй", "АД-13 Ястреб", "ТР Анаконда", "Медуза", "Т5 Саламандра", "Гарм" и "Квазар". А при обновлении модификаций можно использовать функцию заморозки, позволяющую зафиксировать наиболее подходящую модификацию на детали, чтобы она не изменялась при обновлении остальных.

Также были добавлены новые возможности управления модификациями: теперь модификацию с детали можно снять или перенести на деталь без модификации в рамках одной редкости. При переносе модификации бонусы меняются на случайные, с сохранением уровня бонуса. 

В магазине “Цеха модификаций” остается контейнер, из которого можно получить детали, участвующие в событии, в том числе уже модифицированные.

Доступ к событию открывается после завершения события "Контракт Механиков".

Событие завершится 14 ноября.

Другие важные изменения

1. Модулю «Максвелл» добавлены дополнительные точки крепления.

2. Для пассивных модулей было добавлено описание ограничения установки, связанное с типом модуля.

3. Для таблиц лидеров PvP и PvE режимов добавлена награда по окончании сезона. Для PvE награда соответствует ресурсам, получаемым в соответствующей рейтингу миссии, для PvP - награда за занимаемые места в талерах.

4. Доработана физическая модель дробовика «Ива». Теперь она лучше соответствует визуальной модели. Благодаря этому появилась возможность забронировать дробовик деталями высотой в 1 пин.

5. Изменена механика модулей бочек. Теперь они дают разное количество боезапаса для огнемётов в зависимости от боезапаса (времени действия) огнемёта. На практике бочки стали менее эффективны для огнемёта «Горыныч». Изменено описание модулей.

6. Эффективность перков, которые дают рывок, значительно снижена при использовании несочетаемых ходовых. Детали с такими перками: двигатель «Гепард», механическая нога «Богомол», кабина «Цербер», копье «Лунный свет».

7. В режиме сборки бронемобиля добавлена опция “Домкрат”. При включенной опции бронемобиль поднимается на некоторую высоту. 

Исправления ошибок

1. Исправлена ошибка, из-за которой чертежи на базе движителей “Бомогол” загружались в гараж с неприваренными деталями.

2. Исправлена ошибка, из-за которой в меню событий появлялся счет кросскрон, даже когда событие “Дорога Ворона” не активно.

3. Исправлена ошибка, из-за которой гусеничный бронемобиль задним ходом двигался без учёта ограничения скорости.

4. Для всех типов ходовых, кроме колёс, убрана кнопка "поворотность" в сборке.

5. Исправлена ошибка из-за которой “Яри”, “Адаптер” и “Астрей” стреляли сквозь детали своего бронемобиля и бронемобили союзников. 

6. Теперь рейлганы не заряжаются во время стрельбы.

7. Базовые очки мощи колеса Коготь уменьшены с 139 до 112.

8. Для пушки “Дракон” была скорректирована механика, теперь дальность срабатывания струи огня равна дальности ее полета и составляет 25 м.

9. Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки Бетонолома увеличивалось при прокачке, а не уменьшалось.

10. Вернулась индикация, предупреждающая о запущенных самонаводящихся ракетах, направленных в игрока.

11. Исправлена ошибка, из-за которой отображались подшипники за производство деталей, для которых отсутствует возможность производства.

12. Исправлено неверное отображение прокачиваемых параметров модуля “Таймыр” при улучшении.

13. Исправлена ошибка, из-за которой перк “Козыря” не действовал на ПТУР “Кларнет”.

14. Исправлена ошибка, из-за которой “Триггеры” имели небольшое отклонение при стрельбе

15. Исправлена ошибка, из-за которой перекрестие не подсвечивалось красным при стрельбе через щит кабины Нова.

Балансные правки

Изменение максимальной дальности оружия

1. Увеличена максимальная дальность всех плазменных пушек с 200 до 500 м. 

2. Увеличена максимальная дальность всех ракетниц и курсовых ракетниц с 160 до 500 м. Прямой урон от попадания уменьшается на дистанции более 160 м. На максимальной дистанции прямой урон ослаблен на 70%. Урон от взрывов не уменьшается от дистанции.

3. Увеличена максимальная дальность пулеметов средне-дальнего боя с 80 до 200 м:

- П-29 заступник

- Спектр-2

- Поборник

- Нотунг

- Каратель

- Аспект

4. Увеличена максимальная дальность пулеметов среднего боя с 80 до 140 м:

- СМП Шершень

- П-54М Аккорд

- П-54 Вектор

- П-23 Защитник

- П-38 Егоза

- П-37 Шило

- П-39 Черт

Урон пулеметов уменьшается на дистанции более 80 м. На максимальной дистанции урон ослаблен на 70%.

Комментарий: мы начинаем постепенно увеличивать дальность стрельбы оружия. В этот раз увеличение максимальной дальности поддерживает система снижения урона на большой дистанции. Плазменное оружие не подвержено снижению урона от дистанции в силу своей технологичности.

Кабины

1. Спаситель: скорость для активации перка увеличена с 36 км/ч до 50 км/ч. Сила отталкивающего импулса уменьшена.

2. Холодильник: убрано усиление максимальной дальности ракетниц, т.к. теперь ракетницы стреляют на максимальную дальность.

Ходовые

1. Икар: прочность увеличена на 15%

2. Гермес: прочность увеличена на 15%

Комментарий: проблема недостаточной прочности ховеров свзязана с их высокой инертностью. По задумке ховеры и должны быть менее прочными, чем прочие ходовые, но сейчас ховерам не хватает мобильности чтобы уворачитваться от входящего урона (так называемое "танкование скоростью"). Ещё одно увеличение прочности должно немного сгладить ситуацию до введения изменений по физике ховеров. Однако, после улучшения их мобильности, вероятно, прочность ховеров снова нужно будет снизить.

Оружие

1. Гиперион: урон снижен на 5%

2. Испепелитель: урон снижен на 5%

3. Нагваль: импульс от попадания снижен

4. Аспект: урон увеличен на 7.5%

5. Поборник: урон увеличен на 5%

6. Ива: урон снижен на 5%

7. Яогуай: урон снижен на 7.5%

8. Деструктор: урон увеличен на 15%

9 Молотобой: урон увеличен на 7.5%

10. Терм: урон снижен на 5%

11. Самопал: урон снижен на 5%

12. Разрыватель: урон увеличен на 7.5%

Правки оружия связанные с изменением дальности

1. Пульсар: урон снижен на 5%

2. Геликон: урон снижен на 7.5%

3. Буран: урон снижен на 7.5%

Напарники

1. Спайк: урон от огненного шлейфа снижен на 7.5%, нагрев от огненного шлейфа немного уменьшен

Прочее

1. Обычные рамы: прочность всех обычных рам увеличена на 7.5%