Обновление 1.39.0

Боевой пропуск, новый сезон “Ледяной шторм”!

Выжившие, встречайте новый боевой пропуск “Ледяной шторм”! Вас ждут 70 наград сезона, включающих:

Конструкционные детали для бронемобиля в стилистике Гипербореи;

• Доступ к производству легендарного модуля “Йети”

• Доступ к производству легендарной кабины “Хугин”

• Доступ к производству легендарной пушки “Нарвал”

• Уникальный бронемобиль "Осколок";

• Новая кастомизация для игрового профиля в тематике сезона.

Выполняйте задания и испытания, повышайте уровень и собирайте награды!

Также на время действия пропуска будет открыт доступ к производству эпической гусеницы “Слейпнир” и эпической автопушки “Гунгнир”.

В рамках боевого пропуска действует таблица лидеров, где игроки соревнуются по полученному уровню боевого пропуска. Те, кто к концу сезона наберут максимальный уровень, получат самые ценные награды, среди которых — легендарный гранатомёт “Ётун”!

Новый сезонный набор “Вегард”

Новый сезонный набор «Вегард» доступен для приобретения во внутриигровом магазине до 23 января!

Бронемобиль сконструирован на базе легендарной кабины «Китобой», вооружён плазменными пушками «Пульсар», а также оснащён модулями «Гепард» и «Эгида-Прайм». «Вегард» универсален в бою - выполняет защитные и наступательные задачи. Для решения боевых задач кабина «Китобой» создаёт выброс энергии, подбрасывающий и замораживающий ближайшие цели. Враги, задетые импульсом, получают больше урона в течении некоторого времени.

Набор представлен в двух вариантах: стандартный и элитный.

Новый Год в Пустоши!

Новый год уже совсем близко и мы начинаем празднование прямо сейчас! Вас ожидают специальные предложения, праздничная потасовка, волшебная атмосфера и подарки:

• Особые тематические наборы «Северная искра» и «Звезда праздника» будут доступны для приобретения во внутриигровом магазине с 25 декабря по 9 января;

• Уникальная потасовка «Снежный нападун» с увеличенными наградами будет открыта для всех желающих с 24 декабря по 7 января;

• С 25 декабря по 8 января заходите в игру каждый день и получайте особые подарки от брата Спайка - Пайка!;

• На протяжении всего события в ангаре вас ждет новогодняя атмосфера, гирлянды и, конечно же, ёлочка! В тест-драйве появились новогодние бронемобили, собранные игроками на последней Битве инженеров, а некоторые карты PvP режимов окутало снегом!

С Наступающими праздниками, выжившие!

Изменения системы улучшения деталей.

1. Изменена система уровней улучшения деталей, максимальное количество уровней для всех редкостей сократилось в 2,5 раза:

• Максимальный уровень для эпических деталей 50 -> 20

• Максимальный уровень для легендарных деталей 75 -> 30

• Максимальный уровень для реликтовых деталей 100 -> 40

• Детали синей редкости теперь также можно улучшать до 10 уровня.

2. Прошлый уровень прокачки деталей переведён в новую систему с округлением вверх. К примеру, если игрок обладал легендарной деталью 73 уровня, то в новой системе уровень детали станет равен 73/2.5=29.2. Округляем вверх и получаем 30-й уровень детали.

3. Общая стоимость улучшения всех уровней значительно уменьшилась. Кроме того, была изменена структура распределения стоимости между уровнями: если в предыдущей системе начальные уровни стоили мало, а с каждым следующим уровнем цена сильно возрастала, то теперь на первых уровнях прокачка требует больше ресурсов, но увеличение стоимости с каждым уровнем стало менее заметным.

4. Бонусы к характеристикам деталей за прокачку одного уровня, соответственно, увеличились. При этом, характеристики полностью улучшенной детали в старой системе никак не отличаются от характеристик в новой.

5. Кнопка “Детали” в главном меню переименована в “Склад”. При нажатии на данную кнопку игрок переходит сразу на вкладку склада. На складе выделяются те детали, для которых у игрока достаточно ресурсов для улучшения.

7. Теперь детали можно улучшать прямо в окне сборки, если игрок имеет достаточное количество ресурсов для улучшения.

8. Переработано окно улучшений. Теперь имеется возможность выбора количества уровней, на которые деталь будет улучшена.

9. Добавлена система рангов улучшений, доступная на соответствующей вкладке склада. Детали разделены на категории, при этом каждая категория включает в себя детали определённого типа. Повышение ранга категории дает постоянный бонус ко всем деталям, входящим в эту категорию. Для повышения ранга категории игроку необходимо повышать уровень деталей, которые входят в данную категорию.

Другие важные изменения

1. Добавлено новое временное событие "Гонка вооружений"! В рамках события игрокам предстоит соревноваться в нанесении урона определенными экземплярами оружия. За призовые места в таблице лидеров можно получить титан и уникальное звание. Оружие в "Гонке вооружений" будет меняться еженедельно.

2. Улучшено описание оружия, для которого есть особый перк в Битве Левиафанов.

3. Увеличены шансы выпадения Данных Напарников в контейнерах, а также пересмотрена стоимость открытия контейнера.

4. Эффект охлаждения, который был только у Ульфгара, переименован в “заморозку”. Заморозка снижает скорость и мощность бронемобиля, а также уменьшает прострел деталей и эффективность сопротивления урону.

Исправления ошибок

1. Теперь на карте “Шоссе 11” проезд на заправках простреливается корректно. 

2. Исправлена ошибка, из-за которой иконка вражеского Левиафана в Битве Левиафанов не отражала его фактической прочности.

3. Исправлен баланс "Скошенного отвала": исходящий урон за столкновение уменьшен и теперь составляет не больше 500 урона, добавлена шкала урона в карточку характеристик детали, как у других отвалов. Фракция, которой принадлежит деталь, исправлена на Мусорщиков.

4. Исправлена ошибка, из-за которой “Мандрагора” не могла наносить урон на расстоянии с 180 до 210 м.

5. Теперь при переподключении игрока в бой бот, который его заменял, не оставляет после себя огненный след от модуля “Огневар”.

6. Исправлено некорректное отображение параметров Напарника, когда уровень Напарника превышает доступные уровни, соответствующие полученному званию.

7. Исправлена ошибка, из-за которой не открывалось производство деталей “Зубодробитель”, “Шило”, “Кларнет”, “Горбун”, “Слон”, “Бастион” и “Томагавк” в Дереве деталей.

Балансные правки

Оружие

1. Гравастар: урон увеличен на 40%

Комментарий: как и Аврора, Гравастар должен был занять нишу оружия поддержки, однако, как и Аврора, в этой нише Гравастар не работает. Поэтому при помощи большого усиления урона мы переводим его в категорию лазерного дробовика для нанесения урона.

2. Заступник: прочность увеличена на 15%

3. Палач: урон увеличен на 5%

4. Саламандра: урон снижен на 5%

5. Мироед: перезарядка увеличена с 6 с. до 7 с. Исправлена ошибка из-за которой скорость перезарядки Мироеда не увеличивалась при улучшении.

6. Тесей: урон увеличен на 10%

7. Молотобой: урон увеличен на 7.5%

8. Гелиос: скорость зарядки увеличена на 10%

9. Варун: урон увеличен на 7.5%, урон от перка увеличен на 10%, время до исчезновения болта увеличено с 10 с. до 15 с.

10. Мастодонт: прочность увеличена на 10%, урон увеличен на 5%

11. Тайфун: скорость полета снаряда немного увеличена, урон увеличен на 5%, урон от осколков увеличен на 10%

12. Скорпион: урон увеличен на 5%, скорость зарядки увеличена на 5%

13. Мурамаса: урон снижен на 3%

14. Рокот: урон снижен на 5%

15. Вереск: урон увеличен на 5%.

Комментарий: из-за уведомлений об артобстреле Вереск и Мандрагору стало реализовать сложнее. Помимо увеличения урона, в следующем после этих правок обновлении будет изменена визуализация артобстрела. Визуализация будет менее явной, избегать артобстрела станет сложнее.

16. Морта: уменьшен импульс от попадания, перезарядка увеличена с 5.2 с. до 5.7 с.

Ходовые

1. Богомол: максимальная эффективность рывка немного снижена, время перезарядки увеличено с 6 с. до 8 с.

2. Мул: максимальная эффективность перка снижена с 80% до 50%, прочность увеличена на 5%

Кабины

1. Спаситель: перк теперь активируется по кнопке. Эффект действует 10 с., перезарядка перка 15 с.

Комментарий: мы часто получаем обратную связь на кабину Спаситель - играть против неё неприятно. Поэтому было принято решение изменить активацию перка на временную, чтобы перк было реализовать труднее.

Изменения дальности оружия

В последний этап изменения дальности оружия входит только архетип дробовиков. Некоторые дробовики, у которых относительно небольшой разброс дроби, теперь стреляют на 60 м., вместо 40 м. Урон этих дробовиков на дистанции не снижается:

- Гоблин

- Булава

- Крушитель

- Обрез

- Молотобой

Изменение дальности лазеров и плазменных излучателей не планируется, т.к. и с точки зрения баланса и с точки зрения логики, лазер и "мелкая" плазма не должны лететь очень далеко.

Изменение напарников

Изменены мехники активных навыков Сойки, Фостера и Ульфгара.

1. Сойка

Зарядка и активация: попадание на опрделенном расстоянии дают бонус усиления, максимум 5 бонусов усиления. Бонусы усиления пропадают со временем или при промахе. Бонусы усиления можно получать только при помощи дальнобойного оружия.

Эффект: каждый бонус усиления увеличивает скорость полета снаряда и урон, снижает разброс. При наличии хотя бы одного бонуса усиления попадание по врагу ставит на врага метку. При 5 бонусах усиления метка становится видна союзникам.

2. Ульфгар

Зарядка и активация: навык заряжается со временем. Получение нагрева или заморозки ускоряет загрузку навыка. Заряженный навык активируется по кнопке.

Эффект: навык активен ограниченное время. Пока навык активен, увеличивается сопротивление урону, нагреву и заморозке. Враги в радиусе действия навыка постепенно замораживаются. Полностью замороженные вражеские детали получают периодический урон, пока находятся в радиусе действия навыка.

3. Фостер

Зарядка и активация: навык заряжается при получении и нанесении урона. Заряженный навык активируется по кнопке.

Эффект: при активации, в указанную при помощи прицела точку, наносится артиллерийский удар.