Выжившие, встречайте новый боевой пропуск “Жажда наживы”! Вас ждут 70 наград сезона, включающих:
Конструкционные детали для бронемобиля в стилистике фракции;
• Доступ к производству легендарного дробовика “Аротрон”
• Доступ к производству легендарной кабины “Машинист”
• Доступ к производству легендарного модуля “Боезапас снарядов элитный”
• Уникальный бронемобиль "Пресс";
• Новая кастомизация для игрового профиля в тематике сезона.
Выполняйте задания и испытания, повышайте уровень и собирайте награды!
Также на время действия пропуска будет открыт доступ к производству эпической самонаводящейся ракеты “Тромбон” и легендарной управляемой ракеты “ПТУР-Л Флейта”.
В рамках боевого пропуска действует таблица лидеров, где игроки соревнуются по полученному уровню боевого пропуска. Те, кто к концу сезона наберут максимальный уровень, получат самые ценные награды, среди которых — легендарный гранатомет “Забойщик”!
Новый сезонный набор «Компактор» доступен для приобретения во внутриигровом магазине до 20 марта!
Бронемашина построена на базе легендарной кабины «Козырь», вооружена новыми ракетными установками «Гнездо» и оснащена модулями «Исполин» и «Хамелеон Mk2». Набор «Компактор» предназначен для нанесения значительного урона на дальней дистанции. Благодаря высокой прочности, танковым гусеницам и кабине «Козырь», бронемашина может менять позицию без потери огневой мощи. Не попавшие в цель снаряды ракетной установки «Гнездо» минируют атакуемую площадь, обеспечивая зону для отхода или наступления.
Набор представлен в двух вариантах: стандартный и элитный.
В игре появилась новая механика - Усилители. Усилители можно будет получать в качестве награды в различных игровых событиях. В ближайшее время они будут доступны в наградах за ежедневный вход в игру и в Боевом пропуске.
Усилители делятся на 2 типа:
• Увеличение очков опыта за бой
• Увеличение ресурсов за бой
Каждый тип делится на 3 редкости: редкая (синяя), эпическая и легендарная.
Одновременно может быть активирован только 1 Усилитель и он действует 1 бой.
1. Добавлена возможность отправлять особые сообщения-приглашения в чаты. При помощи этих сообщений можно легко приглашать и присоединяться к кланам, группам и комнатам своего боя. Механика работает для всех чатов, кроме личных сообщений.
2. Доработаны названия некоторых деталей: теперь их фракционная принадлежность или функционал лучше отражены в названиях. Список изменений:
• “Всполох” переименован во “Всполох I”
• “Бурелом” переименован в “ШМ-5 Бурелом”
• “Штиль” переименован в “АП80 Штиль”
• “ПТУР Кларнет” переименован в “ПТУР Кларнет-С”
• “Ива” переименована в “СД-1 Ива”
• “СП-1 Горизонт “ переименован в Детектор «СП-1 Горизонт»
• “Аквилон” переименован в Радиатор «Аквилон»
• “Анкил” переименован в Активная защита «Анкил»
• “Оберег” переименован в Модуль защиты «Оберег»
3. Модули взрывных боезапасов перекрашены из фиолетового в желтый цвет.
4. В мастер-сборки добавлена функция "установка кабины между рамами".
5. Мастер-сборки теперь включен в один из этапов обучения новых игроков.
6. Улучшен интерфейс окна выбора и прокачки напарников.
7. Модели Активной защиты «Анкил» добавлена анимация сферы.
1. Исправлена ошибка в описании модулей радаров. Ранее в характеристиках не упоминалось, что радары показывают невидимых противников на мини-карте.
2. Улучшена физическая модель колес “Бигфут” и “Монстр”. Ранее эти колеса могли быть без ошибок установлены с одной стороны бронемобиля, но при симметричном копировании появлялось пересечение.
3. Исправлена ошибка, из-за которой часть игроков оставалась в таблице лидеров Лиги пустоши после смены сезона.
4. Исправлена ошибка, когда некоторые снаряды могли пролетать сквозь механические ноги без нанесения урона.
5. Исправлена ошибка неполного описания перка Тошнителя. Добавлена информация о том, что чем дольше летит снаряд, тем выше его урон.
6. Исправлено неточное описание перка кабины Мастер: ранее было написано, что не восстанавливают прочность колеса, но на самом деле не восстанавливают прочность любые ходовые.
7. Улучшено описание перка кабины Вундербар. Ранее было не очевидно, что бонус взрыва применяется при уничтожении и самоуничтожении кабины.
8. Исправлена ошибка, из-за которой при максимальной прокачке модуля отображались значения как на первом уровне.
9. Исправлено отображение награды в разделе "таблица лидеров" в Лигах Пустоши.
10. Доработано освещение в гараже и на карте для тест-драйва.
11. Исправлена ошибка, из-за которой при первом заходе на карту для тест-драйва вместо одного аэростата появлялось два.
12. Исправлена ошибка, из-за которой одна из кнопок атаки была красной при игре с дронами "Ястреб". Теперь кнопка желтая полупрозрачная, если не вызвано ни одного дрона, и желтая непрозрачная, когда есть хотя бы один дрон.
13. Исправлена ошибка, из-за которой усиленный снаряд Люцифера блокировался собственным щитом от кабины Нова.
14. Исправлена ошибка, из-за которой на кабине “Валькирия” детали с прострелом всегда получали полный урон.
15. Улучшен поиск пути для ботов большого размера. Теперь в небоевых ситуациях боты реже цепляются за препятствия.
16. Исправлена ситуация, когда появлялась ошибка о пересечении деталей, хотя в сборке такой ошибки не было.
17. Исправлена ошибка, из-за которой механика прострела решеток не работала, когда по решетке наносился урон из гранатометов и огнемётов. Теперь урон корректно снижается во всех случаях.
18. Улучшено расположение зон самоуничтожения на некоторых картах.
19. Исправлена ошибка, из-за которой в чате клановые теги из четырёх символов сокращались до трёх.
Оружие
1. Скади: урон уменьшен на 10%, перезарядка увеличена с 5 с. до 6 с.
2. Мандрагора: снижение урона по ходовым теперь 45% вместо 30%
3. Морта: урон снижен на 5%
4. Мастодонт: урон увеличен на 7.5%
5. Улей: урон увеличен на 12.5%
6. Дробитель: урон снижен на 5%
7. Нагваль: урон снижен на 5%
8. Горыныч: урон увеличен на 5%
9. Молотобой: урон увеличен на 5%
10. Генерал: урон увеличен на 10%
11. Пульсар: урон увеличен на 10%, прочность увеличена на 5%
12. Джамбо: сила нагрева снижена на 15%
13. Корво: урон увеличен на 12.5%
14. Вихрь: скорострельность увеличена на 10%, урон увеличен на 7.5%
15. Саламандра: урон снижен на 5%
16. Аргумент: прочность снижена на 10%
17. Самопал: урон снижен на 5%
18. Кавказ: урон снижен на 7.5%
19. Аврора: урон увеличен на 12.5%
20. Капкан: увеличен радиус взрыва у мин и теперь он больше, чем радиус активации мины.
Кабины
1. Нова: прочность щита увеличена с 6000 ед. до 8000 ед. Расширен список оружия, которое получает усиление за счёт стрельбы сквозь щит новы.
2. Фотон: эффективность перка увеличена.
3. Джаннаби: эффективность всех показателей перка увеличена.
4. Марс: количество урона для активации перка снижено с 10000 до 8500.
Ходовые
1. МУЛ-200: добавлен перк: при столкновении механическая нога наносит небольшой урон.
Комментарий: мы получали предложения о добавлении такой особенности для механической ноги МУЛ-200 от игроков. Мотивация данного изменения - сделать игру на механических ногах более эффективной против колесных бронемобилей. Мы не ожидаем, что эта правка радикально изменит ситуацию, так как она носит, в первую очередь, экспериментальный характер, но если она покажет себя хорошо, мы распространим её и на остальные механически ноги.
Также в одном из прошлых обновлений была исправлена ошибка отображения параметров в характеристиках кабин, в связи с чем многие кабины, фактически, получили глобальное ускорение, после которого колеса стали чувствовать себя в бою слишком комфортно. Поэтому в одном из следующих обновлений мы планируем глобальное изменение скорости и мощности кабин, чтобы выровнять баланс между движителями.
Прочее
1. Изменены настройки перков Ёкодзуны, Схлопа и Китобоя: теперь очень легкие бронемобили отталкиваются корректно. Раньше такие бронемобили могли быть отброшены за карту при помощи этих перков.
2. Произошло глобальное изменение конструкционных деталей: у всех конструкционных деталей изменились все параметры, кроме массы и сопротивлений урону. Сопротивления урону, как и раньше, зависят от фракционной принадлежности детали.
Наиболее значимые изменения:
•теперь определяющим параметром для конструкционных деталей является редкость. Раньше ценность конструкционной детали, в основном, определялась её размером. В новой системе любая по размеру конструкционная деталь может быть любой редкости.
•теперь очки мощи детали зависят только от редкости. Это значит, что все конструкционные детали одной редкости имеют одинаковый показатель очков мощности.
•теперь все бамперы дают прочность кабине. Чем меньше урона способен нанести бампер, тем больше прочности он даёт кабине.
•для некоторых деталей увеличено значение пропускания урона, чтобы сделать решетки более эффективными. Также прочность деталей-решеток значительно выросла.
•некоторые детали изменили свою редкость.
Напарники
У напарников Юки, Герц и R-Type были изменены активные навыки.
Герц
Зарядка и активация: Навык заряжается при скорости бронемобиля выше 50 км/ч. Заряд увеличивается на 1% каждый пройденный 1 м. Заряженный навык можно активировать по кнопке.
Эффект: При активации навыка создает энергетическое поле вокруг кабины бронемобиля. Энергетическое поле блокирует снаряды курсовых пушек, башенных пушек, самонаводящихся ракет, управляемых ракет, гранатометов, артиллерии,ракетниц. Вражеские бронемобили, мины, турели и дроны в радиусе 15 м. получают 300 ед. урона каждую секунду. Энергетическое поле существует 8 с. Перезарядка навыка 10 с.
Комментарий: мы решили переработать активный навык Герца, т.к. игра с ним не создавала никакого уникального опыта. В сущности навык Герца был очень простой и удобной пассивной способностью, которая работает с любым быстрым крафтом и не вынуждает играть никаким особым способом. Так же мы решили сделать щит Герца более похожим на другие щиты в игре. Теперь щит блокирует те же снаряды что и Окулус. Новый навык Герца будет ощущается как ультимативная способность, которая требует осознанного применения и углубляет игровой опыт с этим напарником.
Юки
Зарядка и активация: навык активируется если в радиусе 50 м. находится только один враг.
Эффект: пока навык активен, урон +10%, скорострельность +25%. Урон по ходовым дополнительно увеличивается ещё на 10%. На ближайшего врага ставится метка.
R-Type 52
Зарядка и активация: Чем больше активированных турелей или дронов есть у владельца, тем быстрее заряжается навык. Заряженный навык можно активировать по кнопке.
Эффект: При активации все активные дроны и турели восстанавливают 50% прочности и усиливаются. Усиленные дроны и турели имеют увеличенную скорострельность +50% и урон +50%. Усиление длится 8 с., после чего навык уходит на перезарядку в течение 8 с.