Вороны, во главе со Стево, вновь посетили Пустоши. С собой у них новая диковинка: реликтовый однозарядный дробовик "Ёрмунганд"!
Ёрмунганд стреляет мощными зарядами дроби, смертоносными на близкой дистанции. При активации он будет стрелять ещё быстрее, а к каждому выстрелу добавляется огненный залп, делая оружие ещё опаснее вблизи!
Как и прежде, у Воронов много заданий, и они хорошо платят за них уникальной валютой — Кросскронами. В магазине Воронов можно приобрести тематические украшения для бронемобиля и профиля, голограмму "Полет Ворона", гудок "Стая воронов", а также оружие "Рокот", "Всполох I", "Жнец" и другие детали.
Поторопитесь заполучить все награды — Вороны покинут пустоши через 2 недели, 3 апреля!
Внимание, выжившие! Ренегаты из числа Степных Волков захватили Подстанцию! Их бронемобили имеют хорошее вооружение и радары! Нужна ваша помощь!
Ваша цель - сбор контейнеров с ресурсами и эвакуация до окончания времени миссии. Награда зависит от количества эвакуированных командой контейнеров. Один игрок может собрать максимум 8 штук. Точки интереса охраняются противником. Если бронемобиль игрока будет уничтожен, то он потеряет большую часть награды.
Новая миссия будет доступна игрокам с 20 по 30 марта. Ограничение по очкам мощи бронемобиля: не менее 8000. Также в миссии ограничена возможность использования оружия Уокера, любой артиллерии, катапульт Испепелитель, миноукладчиков Дзюбокко, напарников, модулей невидимости.
Выжившие! В игре появилась универсальная валюта. Теперь покупки наборов с Титаном, Кросскронами, Икс-чипами, Ключами наёмника, а также наборы во временных событиях будут совершаться за специальную валюту - Осколки.
Осколки - несгораемая валюта, которую можно покупать вне зависимости от того, какое событие в данный момент активно.
Новый сезонный набор «Агрессор» доступен для приобретения во внутриигровом магазине!
Шагоход построен на базе легендарной кабины «Адрон», вооружён ракетницами «Вальс» и оснащён модулями «Исполин» и «Аквилон». Благодаря новым механическим ногам «РН-М Дино» шагоход обладает новым типом манёвра - прыжком. «Агрессор» может преодолевать препятствия сверху, создавать необычные углы атаки и неожиданно уходить от огня, обескураживая противника.
Набор представлен в двух вариантах: стандартный и элитный.
1. Изменен тип для оружия “Мурамаса”. Раньше оружие выделялось в специальный тип “Ракетница-миноукладчик” - было принято решение добавить его в общий тип “Ракетницы”.
2. В потасовки “Болтология”, “Замес”, “Госпожа удача”, “Балаган”, “Осторожно, хрупкое”, и “Безумие” теперь можно выходить группой до четырёх участников.
3. Добавлена кнопка поиска на складе деталей.
4. Доступная высота постройки бронемобиля была уменьшена с 30 до 25 пинов. Для левиафана - с 40 до 30 пинов. Данное изменение призвано ослабить популярную сборку "этажерка". Эта сборка позволяет получить необоснованное преимущество и противоречит духу игры.
5. В линейку клановых наград добавлена новая награда - клановые эмблемы.
6. В Хранилище боевых пропусков добавлены 15, 16, 17 и 22 сезоны Боевых Пропусков.
7. В окне кланов и и в карточку миссии клановых боев добавлена кнопка, позволяющая автоматически вступить в подходящий клан.
8. Добавлен новый усилитель, позволяющий сократить время производство деталей. Усилитель пока представлен в одной синей редкости.
9. На карте “Полярный Вулкан” смещена точка возрождения для одной из команд.
1. Исправлено значение максимальной дальности в описании параметров артиллерии “Гнездо”.
2. Исправлена ошибка, при которой механические ноги сильно замедлялись во время движения по наклонным поверхностям.
3. Исправлена ошибка, из-за которой боты не самоуничтожались, находясь за пределами игровой зоны.
4. Скорректированы зоны самоуничтожения для карты “Логово огнепоклонников”.
5. Исправлен текст ошибки о невозможности вступить в клан, если игрок уже состоит в другом клане.
6. Исправлена ошибка, из-за которой дроны Соратника самоуничтожались со временем.
7. Исправлена ошибка в фракционной принадлежности Канонира - теперь Канонир относится к фракции Династии.
8. Исправлена ошибка, из-за которой пропадал визуальный эффект молний плазменной пушки “Морта”.
9. Исправлена ошибка, при которой эффект рикошета кабины “Валькирия” включался на установленных турелях и дронах.
Оружие:
ЗИС-52 Мастодонт:
-Горизонтальный и вертикальный разброс уменьшены с 2.8° до 2°
-Прочность уменьшена с 8250 до 7530 ед.
Комментарий: Мы снизили прочность Мастодонтов, так как их высокая выживаемость позволяла слишком эффективно использовать их в ближнем бою. Поскольку Мастодонты предназначены для боя на средней и дальней дистанциях, эти изменения помогут им лучше соответствовать своей роли башенной пушки.
Рокот:
-Горизонтальный и вертикальный разброс увеличены с 1.5° до 3°
Комментарий: Мы увеличили разброс у Рокота, так как его высокая точность делала его слишком эффективным на дальней дистанции и создавала конкуренцию с существующими снайперскими видами оружия. Это изменение поможет сохранить баланс между различными классами вооружения.
Светлячок:
-Прямой урон уменьшен на 5%
-Урон от огненной лужи увеличен с 66 до 80 ед. в с.
Комментарий: Высокий урон светлячка позволял уничтожать бронемобили на легких кабинах за один залп. Перераспределение прямого урона и урона от огненной лужи направлены на то, чтобы огнемёт стал более эффективным в длительных боях и требовал от игроков стратегического подхода.
Скади:
-Скорость заморозки уменьшена с 10% до 5% процентов за попадание
-Урон уменьшен на 7.5%
Яогуай:
-Перезарядка увеличена с 4.5 до 5 с.
-Урон уменьшен на 5%
Капкан:
-Перезарядка увеличена с 4.5 до 5 с.
Морта:
-Урон уменьшен на 5%
-Уменьшена эффективность урона от пробития каждой последующей детали
Анубис:
-Урон уменьшен на 7.5%
Варун:
-Перезарядка уменьшена с 3.4 до 3.2 с.
-Скорость снарядов увеличена с 400 до 450 м/c
-Скорострельность увеличена на 10%
Чёрная смерть:
-Нагрев за выстрел увеличен с 2.66% до 4%
Дракон:
-Взрывной урон увеличен на 10%
Буран:
-Перезарядка уменьшена с 7 до 4.5 с.
-Изменены параметры перка: Теперь за каждую попавшую ракету перезарядка уменьшается на 0.5 с.
Деструктор:
-Масса уменьшена с 540 до 380 кг
-Нагрев увеличен с 1% до 2% за попадания
Офицер:
-Взрывной урон увеличен на 5%
-Радиус взрыва увеличен с 1.25 до 1.75 м.
Генерал 88мм:
-Взрывной урон увеличен на 5%
-Радиус взрыва увеличен с 1.5 до 2 м.
Нарвал:
-Взрывной урон увеличен на 15%
-Перезарядка увеличена с 2 до 3 с.
-Изменены параметры перка. Теперь снаряд усиливается через 2 с. ожидания после перезарядки
Модули:
Боезапас снарядов элитный:
-Бонус к радиусу взрыва снарядов теперь не усиливает снаряды Артиллерии
Ходовые:
Гермес:
-Максимальная скорость увеличена с 50 до 55 км/ч.
-Грузоподъемность увеличена с 380 до 440 кг.
-Прочность увеличена с 1166 до 1440 ед.
Икар VII:
-Грузоподъемность увеличена с 400 до 460 кг.
-Прочность увеличена с 1272 до 1520 ед.
Напарники:
Спайк:
-Урон от луж огня на максимальном уровне напарника уменьшен с 370 ед. до 320 ед.