Выжившие, встречайте новый боевой пропуск “Путь Миротворца”! Вас ждут 70 наград сезона, включающих:
• Конструкционные детали для бронемобиля в стилистике фракции Механиков;
• Доступ к производству легендарного револьвера “Эмили”
• Доступ к производству легендарного модуля “Стартер”
• Доступ к производству легендарной кабины “Маниту”
• Уникальный бронемобиль "Старина";
• Новая кастомизация для игрового профиля в тематике сезона.
Выполняйте задания и испытания, повышайте уровень и собирайте награды!
Также на время действия пропуска будет открыт доступ к производству эпического рельсотрон “Адаптер” и эпического модуля “Ампер”.
В рамках боевого пропуска действует таблица лидеров, где игроки соревнуются по полученному уровню боевого пропуска. Те, кто к концу сезона наберут максимальный уровень, получат самые ценные награды!
Новые сезонные наборы «Альтруист» и «Эгоист».
Новые сезонные наборы «Альтруист» и «Эгоист» теперь доступны для приобретения во внутриигровом магазине!
Бронемобили построены на базе легендарной кабины «Каталина», вооружены новыми пулемётами «Гибрид» и оснащены модулями «Таймыр-4» и «Гепард».
«Альтруист» и «Эгоист» - скоростные бронемобили из мастерской Механиков, созданные по легендарным чертежам Айви Го.
Их главное преимущество - инновационное оружие «Гибрид». Это система 2-в-1, объединяющая пулемёт и гранатомёт.
Оба режима стрельбы можно использовать одновременно, мгновенно адаптируясь к ситуации: прикрывать союзников плотным огнём или сосредоточиться на собственном наступлении.
Выжившие! Мы вновь запускаем событие по модификации деталей - “Цех модификаций”! В рамках события вы сможете улучшать свои детали, добавляя к ним случайные модификации. Для получения модифицированной детали вам понадобятся ресурсы или детали, а также специальная валюта - титан. Точный рецепт модификации конкретной детали указан в карточках модификаций. Также, для модификации теперь доступны все модули! Обратите внимание, что при модификации модулей некоторые бонусы могут применяться только в единственном числе.
Титан можно заработать, выполняя специальные задания, получить в награду за бои или купить во внутриигровом магазине.
Для модификации доступны многие кабины и оружие различных редкостей. А при обновлении модификаций можно использовать функцию заморозки, позволяющую зафиксировать наиболее подходящую модификацию на детали, чтобы она не изменялась при обновлении остальных.
Также напоминаем, что теперь модификацию с детали можно снять или перенести на деталь без модификации в рамках одной редкости. При переносе модификации бонусы меняются на случайные, с сохранением уровня бонуса.
В магазине “Цеха модификаций” остается контейнер, из которого можно получить детали, участвующие в событии, в том числе уже модифицированные.
Доступ к событию открывается после завершения события "Контракт Механиков".
Событие завершится 8 апреля.
1. Хранилище боевых пропусков было расширено! Теперь игрокам доступен 28 сезон Боевого Пропуска.
2. Максимальное количество усилителей на складе ограничено. Мы вводим ограничение для усилителей валюты - по 100 для каждой редкости, и для усилителей опыта, опыта напарников и пропуска времени для станка - по 50 для каждого типа каждой редкости.
Уже накопленные усилители сверх лимита не сгорят, но новые добавляться на склад не будут, пока их количество будет превышать установленный лимит.
Не забывайте использовать залежавшиеся усилители в боях для получения увеличенных наград!
3. Для турелей, дронов и некоторых миномётов по умолчанию отключена помощь в прицеливании. Если кроме них на бронемобиль установлено любое другое оружие, автоприцеливание будет работать.4. Ранее у ботов в режиме «Конвой» с каждым раундом значительно увеличивался урон. Теперь рост урона снижен, но вместе с этим боты получают небольшую прибавку к прочности.
5. Теперь при обновлении модификаторов на детали, модификатор не может замениться на такой же модификатор такого же уровня. При обновлении сразу нескольких модификаторов защита от повторения действует для каждой позиции модификатора отдельно, независимо от остальных.
6. Улучшено описание перков деталей “Кайдзю”, “Акари”, “Тайфун”, “Забойщик”, “Нарвал”, “Испепелитель”, “Капкан” и “Мертвец”.
7. Был доработан режим "Клановые стычки":
• Теперь для доступа к режиму на бронемобиле может быть установлено не более 4 шнеков.
• Улучшены параметры поиска боя - теперь подбор команд будет происходить быстрее.
8. Внесены небольшие изменения в Влияние Клана:
• Немного увеличены награды за Клановые задания.
• Для некоторых заданий были снижены требования к выполнению.
• Было снижено количество Влияния, необходимое для перехода в медную, железную и бронзовую лиги.
1. Теперь торгуемые и неторгуемые конструкционные детали всегда отображаются на одной позиции склада. Некоторые чертежи, использующие торгуемые и неторгуемые конструкционные детали, будет необходимо пересохранить для корректного использования.
2. Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно изменить настройки Клана, если его тэг был менее 4 символов.
3. В дереве деталей теперь верно отображаются детали, возможность создания которых открывается с повышением уровня клана.
4. Исправлена ошибка, из-за которой не пропадало уведомление о получении новой детали в окне "Склад"
5. Исправлена ошибка, при которой у основного снаряда РПГ-105 Милашка не проигрывался эффект взрыва при попадании по вражескому бронемобилю.
6. Исправлена ошибка с некорректным расчётом грузоподъёмности для движителей “Мясорубка”, “Колесо от лафета”, “Слейпнир” и “Дилун”.
7. Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка кабины “Церера” начиналась заново, если бронемобиль уходит в невидимость.
Курсовые и башенные пушки
Так сложилось, что курсовые и башенные пушки со временем уступили по популярности другим типам вооружения. Мы стремимся к тому, чтобы каждое оружие в игре занимало свою уникальную нишу и оставалось востребованным среди игроков, поэтому приняли решение полностью пересмотреть баланс курсовых и башенных пушек.
Курсовые пушки стали более точными, получили увеличенную скорость снаряда и высокий урон по прямому попаданию. Они эффективны для уничтожения ключевых деталей бронемобиля противника.
Башенные пушки, напротив, менее точны и обладают сниженной скоростью снаряда, однако компенсируют это высоким взрывным уроном и радиусом взрыва. Они наиболее эффективны при уничтожении конструкционных деталей.
Данные правки коснулись пушек только эпической и легендарной редкости.
Эпические
1. ЗИС-33 Верзила:
- Прямой урон уменьшен на 9%
- Взрывной урон увеличен на 5%
- Радиус взрыва увеличен с 2 до 4 м
- Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 2.6 до 2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 2.6 до 2°
2. ЗИС-34 Толстяк:
- Прямой урон уменьшен на 18%
- Взрывной урон увеличен на 11%
- Радиус взрыва увеличен с 3 до 4 м
- Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 2.1 до 2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 2.1 до 2°
3. Медиана:
- Прямой урон уменьшен на 49%
- Взрывной урон увеличен на 73%
- Радиус взрыва увеличен с 1.5 до 2 м
- Максимальный вертикальный разброс увеличен с 1.4 до 2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 2.6 до 2°
4. Обвинитель 76 мм:
- Прямой урон увеличен на 4%
- Взрывной урон уменьшен на 7%
- Радиус взрыва увеличен с 1 до 2 м
- Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 1.4 до 1.2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 1.4 до 1.2°
- Скорость снаряда увеличена с 280 до 300 м/с
5. Палач 88мм:
- Прямой урон увеличен на 6%
- Взрывной урон уменьшен на 11%
- Радиус взрыва увеличен с 1.2 до 2 м
- Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 1.4 до 1.2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 1.4 до 1.2°
- Скорость снаряда увеличена с 280 до 300 м/с
6. Слон:
- Прямой урон уменьшен на 12%
- Взрывной урон увеличен на 7%
- Радиус взрыва увеличен с 2 до 4 м
Легендарные
1. Генерал 88мм:
- Прямой урон увеличен на 9%
- Взрывной урон уменьшен на 15%
- Скорость снаряда увеличена с 280 до 300 м/с
2. Дракон:
- Прямой урон уменьшен на 27%
- Взрывной урон увеличен на 19%
- Радиус взрыва увеличен с 3.5 до 4 м
- Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 2.1 до 2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 2.1 до 2°
3. ЗИС-46 Мамонт:
- Прямой урон уменьшен на 20%
- Взрывной урон увеличен на 13%
- Радиус взрыва увеличен с 3.5 до 4 м
- Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 2.1 до 2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 2.1 до 2°
4. КП-17 Цунами:
- Прямой урон увеличен на 3%
- Взрывной урон уменьшен на 5%
- Радиус взрыва увеличен с 1.5 до 2 м
- Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 2.8 до 1.2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 2.8 до 1.2°
- Скорость снаряда увеличена с 300 до 330 м/с
5. Нарвал:
- Прямой урон увеличен на 50%
- Взрывной урон уменьшен на 43%
- Радиус взрыва увеличен с 1.5 до 2 м
- Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 1.4 до 1.2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 1.4 до 1.2°
- Скорость снаряда увеличена с 320 до 350 м/с
6. Офицер:
- Прямой урон увеличен на 1%
- Взрывной урон уменьшен на 1%
- Радиус взрыва увеличен с 1.75 до 2 м
- Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 1.3 до 1.2°
- Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 1.3 до 1.2°
- Скорость снаряда увеличена с 290 до 310 м/с
7. ШМ-5 Бурелом:
-Прямой урон уменьшен на 46%
-Взрывной урон увеличен на 58%
-Максимальный вертикальный разброс уменьшен с 3 до 2°
-Максимальный горизонтальный разброс уменьшен с 3 до 2°
-Скорость снаряда увеличена с 140 до 160 м/с
-Изменены параметры перка: Теперь максимальный бонус к урону достигается при 40% прочности
Конструкционные детали
Также была проведена работа по улучшению конструкционных деталей, наносящих контактный урон. Теперь контактный урон деталей значительно увеличен и зависит от редкости и формы детали. Чем выше редкость и визуальная острота детали, тем выше урон. У менее острых деталей, например бамперов, урон меньше, но они обладают повышенным сопротивлением урону при столкновении.