_09a18ad8f7b21beb0876306da3b2b65f.png)
Вороны, во главе со Стево, вновь посетили Пустоши. С собой у них новые диковинки: реликтовая кабина «Воин», реликтовая конструкционная деталь «Клык» и легендарные рамы шириной в 6 пинов!
Кабина «Воин» - тяжёлая кабина Мусорщиков, которая позволяет при нанесении урона "красть" сопротивления деталей противников: ваше сопротивление будет увеличиваться, когда сопротивление противника будет уменьшаться.
В качестве эксперимента в магазин были добавлены не только ключевые, но и конструкционные детали. Реликтовая конструкционная деталь «Клык» - лезвие Династии, наносящее урон при контакте. Новые легендарные рамы шириной 6 пинов: лёгкая «Фундаментальная рама 6*8» Детей Рассвета и тяжёлая «Монолитная рама 6*8» Степных Волков.
Также в этом сезоне были обновлены элементы оформления бронемобиля и профиля - теперь для приобретения доступны новые портреты, фоны, рамки, насмешки, звания и гудок. В линейку магазина были добавлены эксклюзивные краски.
Как и прежде, у Воронов много заданий, и они хорошо платят за них уникальной валютой — Кросскронами. В магазине Воронов можно приобрести тематические украшения для бронемобиля и профиля, и другие детали.
Поторопитесь заполучить все награды — Вороны покинут пустоши через 2 недели, 6 мая!
Выжившие! Приготовьтесь к жарким боям и ценным наградам, потому что мы запускаем новое временное событие для кланов - «Пылающая земля».
Ключевая валюта события - Нефть. Зарабатывайте её в боях против других игроков и используйте для продвижения по линейкам наград:
• Клановая линейка
Доступна только участникам кланов. Разблокируйте уровни и получайте уникальные награды.
• Две элитные линейки
Открываются после покупки пропуска во внутриигровом магазине. Предлагают расширенный набор наград для тех, кто хочет получить максимум от события.
Не упустите возможность пополнить свой арсенал, ведь событие продлится всего 2 недели!
Новый сезонный набор «Наставник» теперь доступен для приобретения во внутриигровом магазине!
Бронемобиль построен на базе легендарной кабины «Мунин», вооружен гранатомётами «Забойщик» и оснащен модулями «Нерпа» и «Четкий» и новыми роботизированными ногами «Фламинго».
«Наставник» - легенда Механиков, получившая новую форму.
Машина оснащена скоростными робо-ногами «Фламинго», которые восстанавливают прочность при перемещении.
Маневрируйте под огнём противника - быстрые ноги не боятся обстрела!
Набор представлен в двух вариантах: стандартный и элитный.
1. Кнопка "Быстрая сделка" была заменена на кнопку "Автоцена". Активация “Автоцены” динамически меняет цену запроса на актуальную, чтобы товар был куплен или продан быстрее. Данный механизм призван значительно упростить процесс торговли.
2. Улучшено поведение детали "Биграмма" в бою и исправлены некоторые связанные с ней проблемы.
3. Улучшено поведение Левиафана в режиме "Конвой" на карте "Башня рассвета" - теперь он правильно объезжает преграды и не прыгает в пропасть.
4. В клановые стычки добавлены боты с более высоким ОМ и убраны боты с деталями выше эпической редкости.
5. Теперь на сферу поглощения урона в тест-драйве, на дроны, турели и объекты на карте действует ослабление сопротивления урону от перков Капкана, Эмили, Гарна и Аргуса.
6. Теперь в настройках управления доступен переключатель, изменяющий способ управления ракетами ПТУР Кларнет-С и Цикада.
1. Исправлена ошибка, из-за которой колёса "Шабаш" и "Коготь" могли проваливаться под землю на экране результатов боя.
2. Исправлена ошибка, из-за которой возможно было получить два одинаковых уникальных модификатора для модуля. Модули с ошибочно полученными модификаторами будут заменены на корректные, а игрокам начислена компенсация.
3. Теперь бои в клановых стычках и Лиге учитываются в таблицах лидеров PvP.
4. Исправлена ошибка, из-за которой в группе можно было выйти в бой на бронемобиле, выходящем за ограничения по габаритам.
5. Теперь при установке фронтальных колес они всегда вращаются в правильную сторону. Кроме того, больше недоступен домкрат в непредусмотренных для этого ситуациях.
6. Теперь перк Гибрида нельзя заряжать стрельбой о союзников.
7. Исправлена ошибка, из-за которой движители при сборке бронемобиля копировались не симметрично.
8. Исправлена ошибка, из-за которой влияние клана могло неверно отображаться в таблице лидеров.
9. Исправлена ошибка, из-за которой перк кабины "Ками" не работал с оружиями "Ёнван", "Флейта", "Кларнет" и "Цикада".
10. Исправлена ошибка, из-за которой молнии Всполоха не выбирали в качестве целей дроны "Аннигилятора".
11. Исправлено поведение одного из офицеров в режиме "Защита Базы: эпическая сложность".
12. Исправлена ошибка, из-за которой эффекты перков оружий "Рокот" и "Тесей" не могли выбирать в качестве целей мины, патрульные мины и маячки.
13. Исправлена ошибка, из-за которой активный навык напарника Хакон не ускорял перезарядку кабины Спаситель.
Ранее среди напарников наблюдался заметный разрыв в эффективности. Мы пересмотрели их ключевые характеристики, чтобы сгладить эту разницу и сделать выбор напарника более осознанным. В результате часть напарников станет полезнее в бою, а некоторые - более сбалансированными.
Для значений, которые изменяются при повышения уровня, указан диапазон для 1 и 50 уровня, которые задают границы. Если изменилась граница, то поменяются значения для уровней между 1 и 50.
Герц
Активный перк:
- Минимальная скорость зарядки на 1 уровне уменьшена с 60 до 50 км/ч, на 50 уровне - скорость зарядки осталась 50 км/ч. Теперь значение одинаково для всех уровней.
- Процент зарядки за метр на 1 уровне увеличен с 0,5% до 1%, на 50 уровне - остался 1%. Теперь значение одинаково для всех уровней.
- Урон поля на 1 уровне увеличен со 120 до 150 ед., на 50 уровне - остался 300 ед.
- Время работы поля на 1 уровне увеличено с 4 до 5 с, на 50 уровне - с 8 до 10 с.
- Время перезарядки на 1 уровне уменьшено с 16 до 15 с, на 50 уровне - осталось 10 с.
Пассивные бонусы:
- Прочность барьеров на 1 уровне увеличена с 1% до 3%, на 50 уровне - с 15% до 30%.
- Сопротивление энергетическому урону на 1 уровне увеличено с 1% до 2%, на 50 уровне - с 20% до 25%.
- Время действия модулей на 1 уровне увеличено с 1% до 2%, на 50 уровне - с 15% до 20%.
Сойка
Активный перк:
- Максимальное количество зарядов уменьшено с 5 до 3.
- Бонус скорости полёта на 1 уровне остался 1%, на 50 уровне - увеличен с 5% до 8%.
- Снижение разброса на 1 уровне увеличено с 1% до 2%, на 50 уровне - с 10% до 15%.
- Бонус урона на 1 уровне остался 1%, на 50 уровне - увеличен с 4% до 8%.
Теперь максимальный бонус достигается быстрее, но его итоговое значение стало более сбалансированным.
Юки
Активный перк:
- Радиус активации уменьшен с 50 до 40 м.
- Скорострельность на 1 уровне увеличена с 0% до 2%, на 50 уровне - осталась 10%.
- Урон по ходовым на 1 уровне увеличен с 1% до 2%, на 50 уровне - с 10% до 25%.
Пассивные бонусы:
- Мощность на 1 уровне увеличена с 1% до 2%, на 50 уровне - осталась 25%.
- Снижение разброса на 1 уровне увеличено с 1% до 3%, на 50 уровне - осталось 30%.
- Сопротивление рам и колёс на 1 уровне увеличено с 1% до 3%, на 50 уровне - с 25% до 30%.
Ульфгар
Активный перк:
- Время работы на 1 уровне увеличено с 7 до 8 с, на 50 уровне - уменьшено с 14 до 12 с.
- Сопротивление урону на 1 уровне увеличено с 1% до 2%, на 50 уровне - осталось 25%.
- Сопротивление нагреву и заморозке на 1 уровне увеличено с 1% до 10%, на 50 уровне - осталось 50%.
- Радиус уменьшен с 40 до 30 м.
- Заморозка в секунду на 1 уровне увеличена с 5% до 12,5%, на 50 уровне - осталась 20%.
- Урон от прочности на 1 уровне увеличен с 1% до 5%, на 50 уровне - с 5% до 10%.
Пассивные бонусы:
- Сопротивление нагреву и заморозке на 1 уровне увеличено с 1% до 10%, на 50 уровне - осталось 50%.
- Ограничение скорости на 1 уровне увеличено с 1% до 2%, на 50 уровне - осталось 20%.
- Скорость перезарядки способностей на 1 уровне увеличена с 1% до 3%, на 50 уровне - осталась 30%.
Билли
Активный перк:
- Дистанция зарядки увеличена с 20 до 30 м.
- Время работы на 1 уровне уменьшено с 9 до 7 с, на 50 уровне - с 15 до 12 с.
- Скорострельность на 1 уровне уменьшена с 20% до 10%, на 50 уровне - с 60% до 50%.
- Скорость перезарядки на 1 уровне осталась 30%, на 50 уровне - уменьшена с 200% до 150%.
Гризли
Активный перк:
- Урон, необходимый для зарядки, на 1 уровне уменьшен с 5000 до 4000 ед., на 50 уровне - остался 4000 ед. Теперь значение одинаково для всех уровней.
Фостер
Активный перк:
- Урон снаряда на 1 уровне остался 500 ед., на 50 уровне - уменьшен с 1500 до 1200 ед.
- Время перезарядки на 1 уровне увеличено с 8 до 10 с, на 50 уровне - с 4 до 6 с.
Пассивные бонусы:
- Скорость поворота на 1 уровне увеличена с 1% до 10%, на 50 уровне - осталась 50%.
- Снижение разброса на 1 уровне увеличено с 1% до 3%, на 50 уровне - с 20% до 30%.
Спайк
Активный перк:
- Урон лужи на 1 уровне остался 140 ед., на 50 уровне - уменьшен с 320 до 280 ед.
Пассивные бонусы:
- Сопротивление рам и колёс на 1 уровне увеличено с 1% до 3%, на 50 уровне - с 25% до 30%.
Фобос
Активный перк:
- Время перезарядки уменьшено с 14 до 12 с.
Часть предложений игроков из канала в Discord была учтена в текущих балансных правках. Но некоторые изменения мы можем внести только в следующем обновлении. Ниже представлены некоторые из них:
Сойка
- Электрические разряды Акари больше не будут пассивно заряжать активный перк.
- Будет исправлена ошибка, из-за которой выстрелы из Джамбо и Иглобрюха сбрасывают заряды активного перка.
Гризли
- Переработка механики активации активного перка: он должен активироваться не от полученных единиц урона, а от процента потерянной прочности бронемобиля. Порог в 4000 прочности по-разному сказывается на крафтах с разным ОМ, что делает условия активации перка неравномерными. Предварительное значение - для 1-50 уровней диапазон процентов 25-15%.