Обновление 1.56.0

Боевой пропуск, новый сезон “Пламенное Ралли”!

Выжившие, встречайте новый боевой пропуск “Пламенное Ралли”! Вас ждут 70 наград сезона, включающих:

• Конструкционные детали для бронемобиля в стилистике фракции;

• Доступ к производству легендарной автопушки “Ресайкл”;

• Доступ к производству легендарного двигателя “Гонитель”;

• Доступ к производству легендарной кабины “Долорес”;

• Уникальный бронемобиль "Кураж";

• Новая кастомизация для игрового профиля в тематике сезона.

Выполняйте задания и испытания, повышайте уровень и собирайте награды!

Также на время действия пропуска будет открыт доступ к производству эпического рейлгана “Астрей” и эпическому модулю “Боезапас дробовика увеличенный”.

В рамках боевого пропуска действует таблица лидеров, где игроки соревнуются по полученному уровню боевого пропуска. Те, кто к концу сезона наберут максимальный уровень, получат самые ценные награды!

Новый сезонный набор «Стилет».

Новый сезонный набор «Стилет» теперь доступен для приобретения во внутриигровом магазине до 23 июня!

Бронемобиль построен на базе легендарной кабины «Нетопырь», вооружен новыми дробовиками «Шредер» и новым контактным оружием «Перо», оснащен модулями «ускоритель Таймыр-4» и «Модуль защиты Омамори».

«Стилет» - бронемобиль Бешеных для ближнего боя. Дробовик «Шредер» разгоняет темп стрельбы с каждым выстрелом, а каждая отстреленная деталь увеличивает его мощь. Контактное «Перо» эффективно крушит рамы и кабины. На короткой дистанции машина не оставляет жертве шансов.

Набор представлен в двух вариантах: стандартный и элитный.

Временное событие “Цех модификаций”

Выжившие! Мы вновь запускаем событие по модификации деталей - “Цех модификаций”! В рамках события вы сможете улучшать свои детали, добавляя к ним случайные модификации. Для получения модифицированной детали вам понадобятся ресурсы или детали, а также специальная валюта - титан. Точный рецепт модификации конкретной детали указан в карточках модификаций. 

Титан можно заработать, выполняя специальные задания, получить в награду за бои или купить во внутриигровом магазине.

Для модификации доступны многие кабины, оружие и модули различных редкостей. А при обновлении модификаций можно использовать функцию заморозки, позволяющую зафиксировать наиболее подходящую модификацию на детали, чтобы она не изменялась при обновлении остальных.

Также напоминаем, что теперь модификацию с детали можно снять или перенести на деталь без модификации в рамках одной редкости. При переносе модификации бонусы меняются на случайные, с сохранением уровня бонуса. 

В магазине “Цеха модификаций” остается контейнер, из которого можно получить детали, участвующие в событии, в том числе уже модифицированные.

Доступ к событию открывается после завершения события "Контракт Механиков".

Событие завершится 9 июня.

Важные изменения

1. В режим “Клановые стычки” были внесены некоторые изменения:

• Коэффициент награды при поражении был увеличен с 0.25 до 0.5.

• Увеличено количество радиоактивных жетонов за таблицу лидеров недельного Влияния клана.

• В качестве награды за одно из клановых заданий теперь так же дается Опыт клана.

2. Хранилище боевых пропусков было расширено! Теперь игрокам доступен 29 сезон Боевого Пропуска.

3. Обновлена модель автопушки “Циклон”.4. Изменён интерфейс в режиме "Конвой": теперь сверху, справа от таймера, будет отображаться номер текущего этапа, а не модификатор сложности ботов.

5. Задания в Боевом пропуске и в событиях были переработаны. Ежедневные задания в Боевом пропуске были полностью заменены, а задания первых двух этапов событий значительно облегчены. Теперь не придётся играть 3 боя подряд, уничтожая по 3 противника в каждом. Также задания, которые должны выполняться в PvP, теперь не выполняются в Coop режимах, а задания, которые должны выполняться в PvE, теперь выполняются в Coop, Конвое и временных PvE режимах. Потасовки считаются PvP режимами.

6. Работа активных перков некоторых напарников была изменена:

• Теперь перк Гризли активируется не от потерянных единиц прочности, а от потерянного процента прочности бронемобиля. Активация происходит при потере 25% прочности для 1 уровня и 15% прочности для 50.

• Время перезарядки перка Фостера отображается на кнопке активации.

• Электрические заряды “Акари” больше не заряжают перк Сойки. Засчитывается только прямое попадание.

Исправления ошибок

1. Исправлена ошибка, из-за которой выстрелы из “Джамбо” и “Иглобрюха” сбрасывали заряды перка Сойки.

2. Исправлена ошибка, из-за которой в настройках оформления при выборе гудков несколько звуков могли воспроизводиться одновременно.

3. Исправлена ошибка, при которой звук выстрела Дамки и Капкана был слышен из любой позиции на карте.

4. Исправлена ошибка, из-за которой кабина "КБШ Воин" не отображалась в дереве деталей.

5. Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Звездопада могли детонировать преждевременно.

6. Исправление ошибки, связанной с фронтальными колёсами в обновлении 1.55, привело к неправильной работе домкрата - на машинах с колёсами он появлялся в очень редких случаях. Мы вернули домкрат к прежнему состоянию, а следующие изменения домкрата будут проводиться без существенной смены его поведения. 

Балансные правки

Работа активных перков некоторых напарников была изменена:

1. Теперь перк Гризли активируется не от потерянных единиц прочности, а от потерянного процента прочности бронемобиля. Перк активируется при потере 25% прочности для 1 уровня и 15% прочности для 50.

2. Время перезарядки перка Фостера отображается на кнопке активации.

3. Электрические заряды Акари больше не заряжают перк Сойки. Засчитывается только прямое попадание.

4. Исправлена ошибка, из-за которой выстрелы из Джамбо и Иглобрюха сбрасывали заряды перка Сойки.

Были улучшены характеристики Радиаторов, Нагнетателей и Модулей Питания, чтобы они могли конкурировать с другими модулями.

1. Холодок

- Длительность увеличена с 1 до 3 с

- Время перезарядки уменьшено с 15 до 12 с

2. Стужа

- Длительность увеличена с 1 до 3 с

- Время перезарядки уменьшено с 15 до 12 с

3. Нерпа

- Длительность увеличена с 1 до 3 с

- Время перезарядки уменьшено с 18 до 12 с

4. Аквилон

- Длительность увеличена с 1 до 3 с

- Время перезарядки уменьшено с 16 до 12 с

5. Озноб-1

- Бонус к скорострельности увеличен с 20 до 30%

- Длительность увеличена с 3 до 5 с

- Время перезарядки уменьшено с 20 до 15 с

6. Озноб-2

- Бонус к скорострельности увеличен с 30 до 40%

- Длительность увеличена с 3 до 5 с

- Время перезарядки уменьшено с 20 до 15 с

7. Озноб-3

- Бонус к скорострельности увеличен с 45 до 50%

- Длительность увеличена с 3 до 5 с

- Время перезарядки уменьшено с 20 до 15 с

8. Стартер

- Длительность увеличена с 3 до 5 с

- Время перезарядки уменьшено с 20 до 15 с

9. Ячейка питания

- Бонус к скорости зарядки увеличен с 20 до 30%

- Длительность увеличена с 3 до 5 с

- Время перезарядки уменьшено с 20 до 15 с

10. Модуль питания

- Бонус к скорости зарядки увеличен с 35 до 40%

- Длительность увеличена с 3 до 6 с

- Время перезарядки уменьшено с 20 до 15 с

11. Блок питания

- Длительность увеличена с 3 до 6 с

- Время перезарядки уменьшено с 20 до 15 с

Балансные правки других деталей:

Эпические:

1. Сверчок 1M

- Длительность перезарядки уменьшена с 10 до 7 с

- Скорость полёта снаряда увеличена с 30 до 45 м/с

2. Разрыватель

- Время действия перка уменьшено с 6 до 5 с

3. Мясорубка

- Скорость уменьшена с 62 до 57 км/ч

- Прочность уменьшена с 4428 до 3800 ед.

4. МУЛ-200

- Скорость увеличена с 45 до 50 км/ч

Легендарные:

1. Искра III

- Прочность увеличена с 2940 до 3240 ед.

- Время перезарядки уменьшено с 7 до 6 с

2. Аспект

- Прочность увеличена с 1950 до 2150 ед.

- Прямой урон увеличен на 10%

- Емкость магазина увеличена с 40 до 45 ед.

3. Забойщик

- Взрывной урон увеличен на 10%

4. Тошнитель

- Скорость полёта снаряда увеличена с 35 до 60 м/c

- Максимальная дальность увеличена с 100 до 200 м

5. Иглобрюх

- Прямой урон уменьшен на 10%

6. Звездопад

- Бонус к радиусу взрыва от перка уменьшен с 300 до 250%

- Взрывной урон уменьшен на 10%

7. Фламинго

- Скорость уменьшена с 65 до 60 км/ч

- Требуемое пройденное расстояние для активации перка увеличено с 50 до 60 м

8. Гибрид

- Прямой урон увеличен на 10%

- Урон от гранаты увеличен на 30%

9. Эмили

- Прямой урон увеличен на 15%

10. Милашка

- Прямой урон увеличен на 10%

- Прочность увеличена с 3810 до 4200 ед.

11. Юпитер

- Прямой урон уменьшен на 12%

- Прочность увеличена на 3520 до 3870 ед.

12. Скади

- Прочность увеличена с 3630 до 3990 ед.

13. Чёрная смерть

- Прямой урон увеличен на 10%

14. Дробитель

- Прочность увеличена с 3190 до 3500 ед.

15. Нарвал

- Прямой урон увеличен на 10%

- Прочность увеличена с 4554 до 4880 ед.

16. Церера

- Длительность действия перка уменьшена с 5 до 4 с

- Сопротивление передней части кабины уменьшено с 45 до 35%

17. Гефест

- Прочность увеличена с 2299 до 2500 ед.

18. Богомол

- Прочность увеличена с 2130 до 2330 ед.

- Скорость увеличена с 50 до 55 км/ч

19. Дилун

- Прочность уменьшена с 6510 до 5500 ед.

- Прочность обшивки увеличена с 700 до 1000 ед.

20. Омни

- Прочность уменьшена с 2290 до 2080 ед.

21. Монолит

- Прочность увеличена с 2190 до 2400 ед.

Реликтовые

Характеристики ряда старых реликтовых орудий улучшены, чтобы приблизить их к уровню новых образцов. При этом параметры орудий, которые показывали слишком высокую эффективность, были немного снижены.

1. Крушитель

- Урон увеличен на 5%

- Прочность увеличена с 2759 до 2900 ед.

2. РУ-9 Геликон

- Скорость полёта снаряда увеличена с 100 до 115 м/с

- Взрывной урон увеличен на 5%

- Прочность увеличена с 3400 до 3600 ед.

3. Каратель

- Прямой урон увеличен на 12%

- Прочность увеличена с 3569 до 3750 ед.

4. Рокот

- Прочность уменьшена с 4700 до 4500 ед.

5. Харон

- Урон при максимальном заряде уменьшен на 10%

- Импульс от попадания при максимальном заряде уменьшен на 25%

6. Немезида

- Длительность накопления заряда увеличена с 0.42 до 0.6 с

7. Разрушитель

- Взрывной урон уменьшен на 5%

- Радиус действия перка увеличен с 50 до 70 м

- Бонус к сопротивлению перка уменьшен с 32 до 25%

8. Потрошитель

- Перезарядка увеличена с 2.6 до 3 с

- Прочность уменьшена с 5880 до 5500 ед.