Выжившие! Мы всегда вдохновляемся вашей креативностью и невероятными идеями и видя, как вы строите превосходные крафты на морскую тематику, мы решили расширить границы Пустоши до океанических масштабов! Приготовьтесь погрузиться в совершенно новый мир подводных сражений и морских приключений!
В результате очередных экспериментов Детей рассвета со сверхмощным вооружением, мир Кроссаута оказался наполовину затоплен. В связи с этим, бои за ценные ресурсы на картах “Шоссе 11”, “Кольцо Пепла”, “Каньон Основателей” и “Авианосцы” теперь будут проходить полностью под водой. Для участия в подводных боях выжившим необходимы уникальные движители и специальный пассивный модуль.
Новые типы движителей
1. Вёсла.
Данный тип движителей позволяет вашему бронемобилю плавать по поверхности воды. Освойте искусство гребли и маневрируйте между опасностями морей!
2. Механические плавники.
С этим движителем вы сможете нырять под воду и исследовать глубины океанов. Идеально подходит для скрытного подхода и неожиданных атак снизу!
Новая кабина - "Наутилус"
Пассивный перк: Скорострельность оружия под водой увеличена на 30%.
Активный перк: На 5 секунд увеличивает скорость передвижения на 50%, во время действия которого ваш бронемобиль становится неуязвимым к любому типу урона. Идеально для быстрых прорывов и отхода!
Новые механики боя
1. Электрошок.
Всё энергетическое оружие, используемое под водой, автоматически накладывает дебафф "Электрошок", который обездвиживает цель на 1 секунду, при этом, наносит мгновенный энергетический урон в размере 10% от максимального запаса прочности всем, кто находится в воде (включая вас). Будьте осторожны при использовании этого эффекта!
2. Подводное Дыхание.
Теперь находясь под водой вам нужно следить за показателем кислорода. Если этот показатель опускается ниже нуля, ваш экран начнёт темнеть и вы будете терять 10% максимальной прочности в секунду, пока не всплывёте на поверхность. Следите за уровнем кислорода и планируйте свои погружения!
Новый пассивный модуль - "Жаброн"
Обеспечивает бесконечное дыхание под водой. Незаменим для подводных исследователей и любителей глубин!
Новое реликтовое оружие - "Подводный гарпун"
Пронзайте врагов под водой и притягивайте их к себе или же тяните себя к крупным целям! Гарпун имеет увеличенную дальность действия и наносит дополнительный урон подводным целям.
Новая карта - "Штормовые Воды"
Новая карта "Штормовые Воды" предназначена для сражений как на суше, так и под водой. Однако, зона захвата базы затоплена! Используйте новые возможности передвижения и тактики, чтобы одержать победу в эпических морских сражениях!
Объединяйтесь в группы из 8 выживших и сразитесь с легендарным морским чудовищем - Кракеном! В этом режиме вы должны противостоять гигантскому существу, нападающему на прибрежные поселения. Используйте новые подводные механики, координируйте действия команды и одолейте монстра, чтобы получить ценные ресурсы и уникальные награды.
1. Гудок теперь наносит урон - гудите на врагов чтобы наносить 1 единицу урона в секунду!
2. Битва левиафанов.
Некоторые игроки жаловались, что попадали в бои с очень слабым Левиафаном, поэтому мы приняли решение увеличить минимальные характеристики Левиафанов для доступа к режиму. Теперь в бой допускаются только Левиафаны с более 50000 прочности и только с реликтовым вооружением.
3. Гараж теперь оснащён роскошным бассейном: Отдохните после тяжёлых боёв и приведите бронемобиль в порядок.
4. Теперь каждый раз, когда кто-то в канале Telegram будет спрашивать "появился ли новый промокод?", специальный бот будет учитывать этот запрос в общий счетчик. Как только будет набираться 30 запросов - будет выпускаться промокод. Срабатывает только один запрос от одного пользователя.
5. Теперь бой не может закончиться вничью - после окончания основного времени выжившие играют в «Крестики-нолики» в стиле Crossout, чтобы определить победителя!
Исправления ошибок
Теперь все ошибки автоматически признаются фичами и не будут исправляться. Это позволит нам сосредоточиться на более важных задачах, а не тратить время на подобные мелочи.
Оружие
1. Мандрагора.
По статистике, данное оружие сильно уступает другому вооружению в эффективности, из-за сложности управления, поэтому мы переводим Мандрагору в класс “самонаводящиеся ракеты”.
2. Рокот
Мы несколько раз пытались привести данное оружие к балансу, но оно получается или слишком сильным, или слишком слабым. Поэтому, мы приняли решение изменить его механику: теперь Рокот имеет огромный разброс и минимальную дальность стрельбы - 100 м. При этом, при успешном попадании по крафту противника - он гарантированно уничтожается, независимо от прочности. Все щиты противника также игнорируются.
Движители
1. Колёса
Мы получили ваши сообщения о чрезмерной эффективности колес в боях, поэтому добавляем новую механику: реалистичный износ шин. Теперь вам нужно менять шины после каждого матча. Следите за протектором!
Поздравляем всех наших игроков с праздником! Надеемся, что наша новая версия игры вам очень понравится, ведь она сделана на основе ваших пожеланий.